Bienvenue ! Je suis Léonard Bertos, écrivain, scénariste et narrative designer 

Jeux vidéo, romans, bandes dessinées, albums illustrés, livres-jeux, jeux transmedias depuis 2017

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Narrative design

Design de systèmes et de contenus narratifs et intégration du game design et du gameplay à la narration.

Scénario, dialogues, contenu

Textes de fictions, scénarios, bibles, dialogues à lire, dialogues à entendre.

Localisation

Traductions, corrections, lexiques, dialogues, tests. Anticipation et gestion des besoins en localisation à tous les niveaux de la production.

Médiation culturelle

Ateliers d'écriture linéaire ou interactive, conférences, tables rondes, organisation d'événement, médiation culturelle, cours à destination des bibliothèques, médiathèques, ludothèques, écoles...

Références

Romans publiés

Chroniques Saturniennes – Voir la carte de l’univers !

La Quête de Midas, Confrérie de l’imaginaire, 2021

Cagador del Diablo, Papitou, 2021

Le Journal de Fersac, Hugo Stern, 2023

Jeunesse

La Sorcière des mers, 404 Éditions, 2021

Dimension super-espace !, 404 Éditions, 2021

Les Robustes contre Glitchox !, 404 éditions, 2023. Disponible en italien, polonais et tchèque !

Jeux vidéo

Looking for Fael avec Swing Swing Submarine et Arte

Objet : Puzzle game à la première personne

Rôle : Écrivain, Scénariste, Narrative designer

Sandwalkers avec Goblinz Studio

Objet : Exploration et roguelite

Rôle : Narrative designer, Scénariste, Écrivain

Diluvian Winds par Alambik Studio avec Goblinz Publishing

Objet : Survival adventure city builder

Rôle : Écrivain, Scénariste, Narrative designer, Idea Guy

Legend of Keepers avec Goblinz Studio

Objet : Roguelite dungeon defender

Rôle : Écrivain, Scénariste, Narrative designer

Ruggnar par Sword'N'Wands

Objet : Platformer nanique

Rôles : Écrivain, Narrative designer

Smash it Wild avec Goblinz Studio et Ernestine

Objet : Volleyball-Dodgeball tactique

Rôles : Écrivain, Narrative designer

Defend the Rook par One Up Plus avec Goblinz Publishing

Objet : Board game

Rôle : Écrivain, Narrative designer

Neurodeck par Tavrox Games avec Goblinz Publishing

Objet : Deck builder psychologique

Rôle : Écrivain, Narrative designer

A Long Way Down par Seenapsis avec Goblinz Publishing

Objet : Roguelite deck builder

Rôle : Dialoguiste, Scénariste, Narrative designer

Two Buttons Game

Objet : Rédaction d’une bible sur un projet non annoncé

Rôle : Narrative designer

Sweet Dreams Studio

Objet : Rédaction d’une bible sur un projet non annoncé

Rôle : Narrative designer

Kit So6 avec Chezmoa

Objet : Kit de gamification roleplay de Keep Talking and Nobody Explodes

Rôles : Scénariste, Game designer

Dragonbox avec We Want To Know

Objet : Serious game crossmedia

Rôle : Narrative designer, Game designer, Storyboarder, Scénariste

Belette Team

Objet : Rédaction d’une bible sur un projet non annoncé

Rôle : Narrative designer

Horribunnies par Quasiphies

Objet : Idle game narratif

Rôle : Narrative consultant

Modding

Castel Uvirith 

Énorme mod pour Morrowind. 

Photos !

Chronicques Gargantuines 

Campagne pour Age of Empire Definitive Edition inspirée de l'œuvre de Rabelais

Membre de La Confrérie des traducteurs, traduction de mods pour Morrowind

Traduction d'Extra Delight, un énorme mod de contenu pour Minecraft.

Localisation

ZombiED par zinWorks Studios

Wonderblade par Hit Box Games

Luckslinger par Duck Bridge

 Aeon Drive par 2Awesome

Batu ta Batu par 2Awesome

Lumini par Speelbaars

Atomine  de Broken Arms Games

Zombie Lab de Fumb games

Conférences et Interviews

Faire parler les foules, Addon Live

Les Jeux de demain, Women in Games

Interview, Toulouse Game Dev

Know Your Dev, Awesome Alpaca

Divers

Secrétaire du Toulouse Game Dev, cluster local de jeux vidéo.

Evénements, conférences, etc.

Animateur pour l'Atelier Pop Culture

Médiation culturelle pour Ludistart

Professeur de scénario de cinéma d'animation pour MJM Graphic Design

Community manager de Supralympic Runners

Beta-tester pour Threshold

Double Kick Heroes
Animation d'événement et relecture du contenu

Elles et ils ont insisté pour que j'ajoute cette section

"Léonard was in charge of all narrative assets for 'Looking for Fael' : from character background to world, texts and voices. He built a consistent story based on our first intentions and game concept. He also participated to voice recording and prepared assets for localization. I should also mention that Léonard is both a talented narrative designer and a great human being to speak and work with. Will do it again if I can :) "

William David, game designer and founder of Swing Swing Submarine

« Léonard a travaillé avec l'équipe 404 sur des romans de grande qualité : il a toujours su répondre à nos demandes avec rapidité et efficacité, et s'est plié aux contraintes de l'écriture sous licence sans sourciller. La collaboration a toujours été très fluide, je garde un excellent souvenir notamment du roman Roblox (traduit en plusieurs langues ensuite !). Léonard a une imagination à toute épreuve ! Je ferais de nouveau appel à lui à 100%. Bravo et à bientôt pour de nouvelles aventures éditoriales ! »

Pauline Charruyer, éditrice chez Flammarion Jeunesse

"I've worked with Léonard for years, he's a dedicated worker that just LOVES his job and writing. He has tons of ideas and always proactive to bring more interesting stuff to the table. If there's a person you can count on, it's Léonard because he just delivers!" 

Yannick Tavrox Elahee, Blanket Studio founder

"I've been exchanging with Léonard for a while now, as both of us are freelancers in similar fields. He is one of the most dedicated and kind people I came across in the industry. "

Inari Bornholm, principal game designer

"I've done a lot of work with this unusual and eccentric fellow, most often trying (and hopefully succeeding) in transferring his genius from French to English. […] To put it in other words, whenever someone tells me Léonard is working on a project, I know what level of quality to expect. (Spoiler alert: magnificent)."

Jasper Marcus, creative translator and linguistic troubleshooter

"Léonard helped us on multiple projects including Legend of Keepers, Sandwalkers or Diluvian Winds.

He brings his writting skills to develop the universes and always collaborate very well with the team. He was also skilled at pitching new projects (Diluvian Winds was an initial pitch from Leonard).

I was very happy to work with him and I hope we will continue to work with him as freelancer.

Johann Verbroucht, Goblinz Studio founder

« Lorsque le ménestrel du village s'est absenté, on a cherché un nouveau conteur pour animer nos longues soirées d'hiver. Léonard n'a pas de mandoline, mais il a fait bien mieux que nous chanter quelques amourettes au coin du feu. Il a transformé nos mornes soirées en voyages épiques et aventures fantastiques. La vie n'est plus la même au village depuis. Et même le ménestrel, qui est à présent revenu, s'assoit pour écouter les histoires inventées par Léonard. »

Gaëtan Verdichizzi, consultant en Histoire et Culture du jeu vidéo

Icônes de game-icons.net