Bienvenue ! Je suis Léonard Bertos, écrivain, scénariste et narrative designer.

Urgentiste ludonarratif, je peux intervenir sur votre projet dans les domaines suivants, même quand tout semble perdu.

Narrative design

L'implémentation du scénario, loin de se cantonner à des dialogues et des cinématiques, passe aussi et avant tout par un environnement et des mécaniques pleines de sens. En tant que spécialiste de la fiction et ayant une expérience dans la plupart des autres postes de la production du jeu, je peux contribuer à cette cohérence, à l'écoute des intentions de l'équipe de développement et dans le stricte respect des moyens de production.

Scénario, dialogues, contenu

Le scénario met en ordre les actions, provoque des attentes, et donne au joueur une vision globale de ses objectifs tout en portant des messages et des esthétiques. C'est d'abord une bible narrative à l'usage de toute l'équipe en vue de rendre l'univers cohérent, puis un script qui ordonne l'aventure du joueur. Il peut s'agir d'un séquencier et d'un scénario linéaire comme d'une arborescence façon Twine pour les scénarios à embranchements, jusqu'à la conception de dialogues générés procéduralement en lien étroit avec le narrative design, ainsi que les livres, les contenus promotionnels... C'est un travail à la fois technique et artistique.

Localisation

Dans ce pays, on n'aime que les jeux en français. Traductions, corrections, lexiques, dialogues, tests pour camembériser vos jeux.

Médiation culturelle

Ateliers d'écriture linéaire ou interactive, et médiation culturelle à destination des bibliothèques, médiathèques, ludothèques...

Références

Ecriture et design

Kit So6 avec Chezmoa

Objet : Kit de gamification roleplay de Keep Talking and Nobody Explodes.

Rôles : Scénario, game design.

Tech'n'Smile

Objet : Développement de projets VR/AR.

Rôles : Narrative design, Wordpress, rédaction de contenu, SEO.

Crazy Dreamz

Objet : Studio à l'origine du sandbox platformer Magicat Builders.

Rôles : Rédacteur pour Gamasutra, scénariste de bande dessinée et storyboarder.

Capfields

Objet : serious game (secret)

Rôle : narrative design

Castel Uvirith

Objet : mod pour Morrowind, ajout d'une ville entière, quêtes comprises.

Rôle : level design, coding, scénario.

Game jams pas trop buggées

Moussive Evasion, Ludum Dare 41. Un clone de Lemmings, sauf que c'est un jeu d'infiltration.

Le Casse des animaux de la forêt, Jam Time 2018 organisée par 7fault. Un jeu d'enquête champêtre réalisé en 5 heures.

Spiritual home, Global Game Jam 2019 : une parodie de test de personnalité, écrit par moi en français, localisé par l'équipe en anglais.

Départ, Global Game Jam 2019 : escape game sur un enfant qui cherche à fuguer. Scénario, game design et enregistrement des voix avec direction d'acteurs.

Écrits

Articles professionnels

Textes de fiction en accès libre

Localisation

Zombie Lab de Fumb games

Genre : idle game

Rôle : Localisation

Battlerite par Stunlock Studios avec Tavrox

Genre : arène PvP

Rôle : Localisation

ZombiED par zinWorks Studios

Genre : tower defense

Rôle : Localisation

Évènementiel, communication

Sidekick de Tavrox, ninja du marketing.

Rôle : Rédaction, relecture, correction, mailing, événements, etc.

Secrétaire du Toulouse Game Dev, cluster local de jeux vidéo.

Meetups, événements B2B & B2C, administration, communication, community management...

Supralympic Runners

Genre : endless runner

Rôle : community manager

Animateur d'événement pour l'Atelier Pop Culture.

Tech'n'Smile

Objet : Développement de projets VR/AR.

Rôle : Animation d'événement VR.

Outils les plus fréquemment utilisés

Je suis régulièrement des stages de Unity dans le but d'améliorer ma communication avec les équipes et pour prototyper plus rapidement.

Je suis toujours prêt à m'adapter aux outils de l'équipe selon ses besoins !

Twine 2 très régulièrement, afin de faire des plans, d'utiliser le markdown et de créer des histoires à embranchements.

Mais bon, la plupart du temps, c'est surtout du traitement de texte, et une foule d'outils les accompagnant.

Icônes de game-icons.netBannières de Romain Danos pour Supralympic Runners