Narrative design
Design de systèmes et de contenus narratifs et intégration du game design et du gameplay à la narration.
Scénario, dialogues, contenu
Textes de fictions, scénarios, bibles, dialogues à lire, dialogues à entendre.
Localisation
Traductions, corrections, lexiques, dialogues, tests. Anticipation des besoins en localisation à tous les niveaux de la production.
Médiation culturelle
Ateliers d'écriture linéaire ou interactive, conférences, tables rondes, organisation d'événement, médiation culturelle, cours à destination des bibliothèques, médiathèques, ludothèques, écoles...
Références
Romans publiés
Adulte
La Quête de Midas, Confrérie de l’imaginaire, 2021
Cagador del Diablo, Papitou, 2021
Le Journal de Fersac, Hugo Stern, 2023
Jeunesse
La Sorcière des mers, 404 Éditions, 2021
Dimension super-espace !, 404 Éditions, 2021
Les Robustes contre Glitchox !, 404 éditions, 2023
Design de jeux vidéo
Legend of Keepers avec Goblinz Studio
Objet : Roguelite dungeon defender
Rôle : Écrivain, Scénariste, Narrative designer
Defend the Rook par One Up Plus avec Goblinz Publishing
Objet : Board game
Rôle : Narrative design, scénario
Diluvian Winds par Alambik Studio avec Goblinz Publishing
Objet : Survival adventure city builder
Rôle : Écrivain, Scénariste, Narrative designer, Idea Guy
A Long Way Down par Seenapsis avec Goblinz Publishing
Objet : Roguelite deck builder
Rôle : Dialoguiste, Scénariste, Narrative designer
Neurodeck par Tavrox Games avec Goblinz Publishing
Objet : Deck builder psychologique
Rôle : Écrivain, Narrative designer
Dragonbox avec We Want To Know
Objet : Serious game crossmedia
Rôle : Narrative design, game design, storyboard, scénario
Modding
Campagne pour Age of Empire Definitive Edition inspirée de l'œuvre de Rabelais
Membre de La Confrérie des traducteurs, traduction de mods pour Morrowind
Localisation
Formations et conférences
Professeur de scénario de cinéma d'animation pour MJM Graphic Design, section animation 3D.
Discussion with Aurélie Perrin about localization. (FR)
Table ronde sur l'éthique dans les jeux vidéo pour Women in Games.
Conférence pour l'Addon 2020 sur le système de dialogues de Morrowind.
Évènementiel, divers
Secrétaire du Toulouse Game Dev, cluster local de jeux vidéo.
Evénements administration, community management...
Animateur d'événements pour l'Atelier Pop Culture.
Double Kick Heroes
Animation d'événement et relecture du contenu.
Médiation culturelle pour Ludistart.
Ils ont insisté pour que j'ajoute cette section
"I've worked with Léonard for years, he's a dedicated worker that just LOVES his job and writing. He has tons of ideas and always proactive to bring more interesting stuff to the table. If there's a person you can count on, it's Léonard because he just delivers!"
Yannick Tavrox Elahee, fondateur de Tavroxgames
« Lorsque le ménestrel du village s'est absenté, on a cherché un nouveau conteur pour animer nos longues soirées d'hiver. Léonard n'a pas de mandoline, mais il a fait bien mieux que nous chanter quelques amourettes au coin du feu. Il a transformé nos mornes soirées en voyages épiques et aventures fantastiques. La vie n'est plus la même au village depuis. Et même le ménestrel, qui est à présent revenu, s'assoit pour écouter les histoires inventées par Léonard. »
Gaëtan Verdichizzi, consultant en Histoire et Culture du jeu vidéo
"I've done a lot of work with this unusual and eccentric fellow, most often trying (and hopefully succeeding) in transferring his genius from French to English. […] To put it in other words, whenever someone tells me Léonard is working on a project, I know what level of quality to expect. (Spoiler alert: magnificent)."
Jasper Marcus, creative translator and linguistic troubleshooter