Bienvenue ! Je suis Léonard Bertos, écrivain, scénariste et narrative designer.
Urgentiste ludonarratif, je peux intervenir sur votre projet dans les domaines suivants, même quand tout semble perdu.
Narrative design
L'implémentation du scénario, loin de se cantonner à des dialogues et des cinématiques, passe aussi et avant tout par un environnement, des événements et des mécaniques pleines de sens. En tant que spécialiste de la fiction et ayant une expérience dans la plupart des autres postes de la production du jeu, je peux contribuer à cette cohérence, en étant à l'écoute des intentions de l'équipe de développement et dans le stricte respect des moyens de production.
Scénario, dialogues, contenu
Le scénario met en ordre les actions, provoque des attentes, et donne au joueur une vision globale de ses objectifs tout en liant les éléments du jeu, en portant des messages et des esthétiques. Il peut s'agir d'un scénario linéaire comme d'une arborescence, jusqu'à la conception de dialogues générés procéduralement en lien étroit avec le narrative design, ainsi que tout le contenu en jeu et hors du jeu. C'est un travail à la fois technique et artistique qui apportera un parfum unique au jeu.
Localisation
Dans ce pays, on n'aime que les jeux en français. Traductions, corrections, lexiques, dialogues, tests pour camembériser vos jeux.
Médiation culturelle
Ateliers d'écriture linéaire ou interactive, organisation d'événement et médiation culturelle à destination des bibliothèques, médiathèques, ludothèques...
Références
Publications
- Dungeon Keeper, La Relève d'encre, 2018
- Roadies, La Revue du Faune, 2019
- La Quête de Midas, éditions Confrérie de l'Imaginaire, 2020
Écriture et narrative design
A Long Way Down par Seenapsis
Objet : Roguelite deck builder
Rôle : Dialoguiste, Scénariste, Narrative designer
Dragonbox avec We Want To Know
Objet : Serious game crossmedia
Rôle : Narrative design, game design, storyboard, scénario
Objet : Énorme mod pour Morrowind
Rôles : Level design, programmation, scénario, contenu...
Localisation
Évènementiel, communication
Sidekick de Tavrox, spécialiste du marketing de jeux indépendants.
Rôle : Rédaction, relecture, correction, événements, etc.
Secrétaire du Toulouse Game Dev, cluster local de jeux vidéo.
Meetups, événements B2B & B2C, administration, communication, community management...
Animateur d'événements pour l'Atelier Pop Culture.
Animation d'événement VR.
Ils ont insisté pour que j'ajoute cette section
"Quand Leonard arrive dans notre Studio, c'est Noël ! Une tempête d'idées et de scénarios qui transcendent l'ensemble de notre communication et nos serious games."
Sebastien Badboudda Yriarte, boss final de Tech'N'Smile.
"J'avais une idée sympa mais la méga flemme. J'ai embauché Léonard et maintenant j'ai un projet qui déchire alors que j'ai rien branlé."
Gaëtan Chezmoa Verdichizzi, je n'ai toujours pas compris quel était vraiment son métier.