Design

Schéma actanciel et programme narratif appliqués au game design

I didn't translate this because this is a huge article and I know English Creative writings for being way more technical than French ones, so it's okay, you'll gather a lot of infos, no prob.

Le 29 novembre 2017, François Provansal et moi avons proposé un atelier aux membres du Toulouse Game Dev, lui apportant sa connaissance en narratologie et sa longue expérience de game designer, et moi organisant un atelier d’écriture pour aider nos amis à intégrer et à transformer les théories en pratique. Cet article est un compte rendu de l’intervention, illustré par un florilège d'exemples qui ont été proposés par les uns et les autres, et pourra servir aussi bien aux membres du Toulouse Game Dev qu’à tous les développeurs intéressés par le sujet.