11 класс
Учебные темы включающие в себя блок целеполагания, материала, закрепления, презентации, тестирующего материала
I. Введение в объектно-событийное программирование (8 часов)
Занятие 1. ОПБП. Объектно-событийная модель работы программы
Занятие 2. Визуальная среда разработки программ
Занятие 3. Проектирование интерфейса оконного приложения с использованием элементов управления
Занятие 4. Проектирование интерфейса оконного приложения с использованием элементов управления
Занятие 5. Элементы управления для работы с графикой
Занятие 6. Элементы управления для работы с графикой
II. Основы веб-конструирования (11 часов)
Занятие 9. Основные понятия в веб-конструировании
Занятие 10. Создание веб-страниц
Занятие 11. Гиперссылки на веб-странице
Занятие 12. Понятие о каскадных таблицах стилей
Занятие 14. Графика на веб-страницах
Занятие 15. Мультимедиа на веб-страницах
Занятие 16. Разработка веб-сайта
Занятие 17. Визуальное веб-конструирование
Занятие 18. Разработка фрагментов сайтов по различным предметным областям
III. Компьютерное моделирование (10 часов)
Занятие 21. Компьютерные информационные модели
Занятие 22. Моделирование случайных событий. Метод Монте-Карло
Занятие 23. Вычисление значений методом Монте-Карло
Занятие 24. Моделирование в биологии. Модель "Динамика популяций"
Занятие 25. Моделирование в биологии. Модель "Хищник - жертва"
Занятие 26. 3D-моделирование строительной оболочки
Занятие 27. 3D-моделирование интерьеров
Занятие 28. Создание трехмерных моделей архитектурных сооружений (в доработке)
Занятие 29. Моделирование в экономических задачах (в доработке)
IV. Информационные технологии в обществе (3 часа)