Recordar:
Imagen 1
En esta subactividad, ingresaremos a Scratch, crearemos un nuevo proyecto y aprenderemos a utilizar las herramientas de edición de imágenes. Dibujaremos y pintaremos empleando las herramientas disponibles en Scratch.
Paso 1: Para comenzar a desarrollar, primero asegúrate de tener abierto el sitio web scratch. Puedes acceder a través de tu computadora utilizando el siguiente enlace: https://scratch.mit.edu/
Luego
Ingresar/NombreDeUsuario y Clave/Crear
Imagen 2
Paso 2: Después de crear el nuevo proyecto, cambiamos su nombre a "Proyecto3" ➄. Luego, en la lista de objetos ➃, seleccionamos el gato y, en el editor de objetos ➅, elegimos la opción "Disfraces".
Imagen 3
Imagen 4
Ⓐ Lista de disfraces: Aquí se muestran todos los disfraces disponibles para el objeto seleccionado.
Ⓑ Editor de disfraces: Permite modificar los disfraces existentes o crear nuevos diseños.
Ⓒ Crear un nuevo disfraz: Opción para agregar un nuevo disfraz desde cero o importar uno.
Paso 3: En la zona de lista de disfraces Ⓐ, seleccionamos el Disfraz 1. Luego, en la zona de edición de disfraces Ⓑ, elegimos la cabeza del gato.
Imagen 5
Imagen 6
El ícono que aparece en la imagen 6 indica que la imagen seleccionada se puede modificar en posición, tamaño o rotación. Para cambiar su posición dentro de un área dibujada, haz clic sin soltar sobre la imagen y mueve el mouse. Para ajustar su tamaño, haz clic y mantén presionado sobre los puntos en los extremos del rectángulo azul, luego arrastra el mouse en la dirección deseada. Para rotarla, haz clic y mantén presionado sobre las flechas azules en la parte inferior y mueve el mouse.
Paso 4: Después de seleccionar la cabeza del gato, ajustamos su posición, tamaño y rotación para que se asemeje a la imagen 7.
Imagen 7
Paso 5: De forma similar, selecciona las manos, patas, cola y cuerpo del gato. Luego, ajusta su posición, tamaño y rotación para que se asemeje a la imagen 8.
Imagen 8
Paso 6: De forma similar, selecciona las manos, patas, cola y cuerpo del gato. Luego, ajusta su posición para que se asemeje a la imagen 9.
Imagen 9
En esta actividad continuaremos con el Proyecto 2, donde eliminaremos un disfraz del objeto "Gato", duplicaremos otro y repasaremos la edición de imágenes en Scratch
Paso 1: En la zona de lista de disfraces Ⓐ, seleccionamos el Disfraz 2, hacemos clic derecho sobre él para desplegar el menú de opciones (duplicar, exportar o eliminar) y elegimos eliminar (consultar la Imagen 10 para referencia visual).
Imagen 10
Paso 2: En la zona de lista de disfraces Ⓐ, seleccionamos el Disfraz 1, hacemos clic derecho sobre él para desplegar el menú de opciones (duplicar, exportar o eliminar) y elegimos duplicar (consultar la Imagen 11 para referencia visual).
Imagen 11
Paso 3: En la zona de lista de disfraces Ⓐ, seleccionamos el Disfraz 2 y, en la zona de edición de disfraces Ⓑ, modificamos las partes del gato hasta que coincida con el diseño mostrado en la Imagen 12.
Imagen 12
Hasta el momento tenemos 2 disfraces:
Disfraz 1
Disfraz 2
Paso 4: En la zona de lista de disfraces Ⓐ, seleccionamos el Disfraz 2, hacemos clic derecho elegimos duplicar y modificamos las partes del gato hasta que coincida con el diseño mostrado en la Imagen 13.
Imagen 13
Paso 5: En la zona de lista de disfraces Ⓐ, seleccionamos el Disfraz 3, hacemos clic derecho elegimos duplicar y modificamos las partes del gato hasta que coincida con el diseño mostrado en la Imagen 14.
Imagen 14
Hasta el momento tenemos 4 disfraces:
Disfraz 1
Difraz 3
Disfraz 2
Difraz 4
Paso 1: En la Lista de Objetos ➃ Ubicamos el cursor sobre el ícono de un gato acompañado del símbolo “+”, lo que despliega un menú con varias opciones. Seleccionamos la opción "Pintar" para agregar un nuevo objeto, el cual deberá ser dibujado manualmente por el usuario.
Imagen 7
Imagen 7
Paso 2: En las opciones de edición se dispone de herramientas para agregar círculos, líneas rectas y rectángulos. Utilizando estos elementos, dibujar una figura con forma de persona, similar a la que se muestra en la imagen 7.
Paso 3: Con la opción de rellenar, se elige el color deseado y luego se selecciona el ícono con forma de balde de pintura. A continuación, se procede a pintar el interior de las figuras utilizando esta herramienta, aplicando los colores de acuerdo con lo mostrado en la imagen 8.
Imagen 8
Paso 4: En la zona de lista de disfraces Ⓐ, seleccionamos el Disfraz 1 y hacemos clic derecho sobre él para desplegar el menú de opciones. Luego, elegimos la opción Duplicar. A continuación, utilizamos la herramienta Cambiar de forma (representada por un ícono de flecha con un punto; ver imagen 9).
Con esta herramienta, seleccionamos los extremos de los brazos del muñeco. Al hacerlo, aparecerán unos puntos que indican las áreas editables. Al hacer clic sostenido sobre estos puntos, podemos moverlos y modificar su ubicación, cambiando así la forma del disfraz. Finalmente, ajustamos las extremidades según lo mostrado en la imagen 10.
Imagen 9
Imagen 10
Paso 5: En la lista de disfraces Ⓐ, duplicamos Disfraz 2 y, con la herramienta Cambiar forma, seleccionamos y editamos los puntos de las extremidades del muñeco, ajustándolas según la Imagen 11
Imagen 11
Paso 6: Siguiendo el mismo procedimiento, duplicamos Disfraz 3 y, usando la herramienta Cambiar forma, modificamos las extremidades del muñeco según la referencia de la Imagen 12
Imagen 12
Hasta el momento tenemos 4 disfraces:
Disfraz 1
Disfraz 2
Disfraz 3
Disfraz 4