På sidan Kodboken hittar du många bra övningar och lektionsförslag som du som lärare lätt kan använda i din undervisning. På sidan finns allt från enkla övningar till avancerade. Du som pedagog hittar lätt stöd för din undervisning i programmering.
Digitala lektioner är en öppen digital lärresurs från Internetstiftelsen. Här hittar du färdiga lektioner till alla grundskolans stadier.
Du kan antingen använda materialet för att förbereda egna lektioner eller så kan man använda de färdiga lektionsförslagen som finns. Du får använda materialet på digitala lektioner hur du vill: ladda ner det, bearbeta det eller använd det rakt av som en lektion.
Materialet kan enkelt kopplas till Google Classroom och där delas med eleverna.
Blue bot är en liten robot som är enkel att arbeta med för barnen i förskolan, förskoleklass eller lågstadiet. Den kan programmeras med knappar på ovansidan eller via Ipad eller Chromebook.
Dessa finns att låna i klassuppsättningar av kommunen.
Här är två bra instruktioner med tips för att komma igång.
Knappporgrammering av Blue-Bot, öppnas i ett nytt fönster
iPad programmering med Blue-Bot, öppnas i ett nytt fönster
Blue-Bot pilar, öppnas i ett nytt fönster
På webbplatsen Hans on Science finns många tips på lektionsplaneringar.
SPIKE™ Prime hjälper dig att komma igång med programmering för elever i förskoleklass till årskurs 6. Du välja mellan att arbeta med ikonbaserad programmering eller Scratchprogrammering med ordblock.
Med SPIKE™ Prime får dina elever lära sig vetenskapliga begrepp, träna läs- och skrivförmåga, problemlösning, matematiska färdigheter.
På elevernas Chromebooks och på stadens iPads finns programvara tillgänglig för att arbeta med Spike.
Till SPIKE™ Prime får du tillgång till lektionsplaner, öppnas i ett nytt fönster med direkt koppling till Lgr 11.
Du som pedagog i Sundbyberg stad har möjlighet att under en period låna Lego Mindstorms robotar för att använda i din undervisning.
Lego Mindstorms går att programmera via en vanlig PC, via Ipads och Chrome Books. Till samtliga enheter behövs det laddas ner programvaror. För att användas via PC så finns programmet i kommunens programkatalog. Till Chromebook är det ett tillägg som heter Lego Minstroms Education, eleverna kan själva ladda ner tillägget till sin Chromebook. För Ipad finns det många olika gratisappar att välja mellan men en bra att börja är Minstorms EV3 Lego Education.
I programvaran finns sedan bra handledningar för hur eleverna kan programmera robotarna. På Lego Education, öppnas i ett nytt fönster finns det flera bra övningar som lämpar sig för äldre elever.
En av de största fördelarna med just micro:bit är att det finns mängder av utbildningsresurser och goda exempel på hur den kan användas inom skola och utbildning. På den officiella sajten microbit.org, öppnas i ett nytt fönster (ännu inte på svenska) finns mängder av utbildningsresurser och inspirationsmaterial, men det finns också massor av annat som enskilda eldsjälar skapar.
Micro:bit finns att låna för dig som pedagog i Sundbyberg.
På bland annat dessa webbplatser hittar du bra material kring programmering med Micro:bit.
Hosedagogen, öppnas i ett nytt fönster Här finns färdiga planeringar att använda i undervisningen
Mer Microbit, öppnas i ett nytt fönster Är en bra sida som introducerar begrepp och visar ett antal olika programmeringsexempel.
Sphero Bolt är ytterligare en programmeringsbar robot som fungerar bra tillsammans med Chrome Book och med Ipads. Du behöver be er Google admin att ladda ner appen Sphero Edu. Du kan sedan via webbsidan https://edu.sphero.com, öppnas i ett nytt fönster dela ut uppgifter till dina elever att jobba med.
På webbplatsen finns många bra övningar som du kan använda direkt med dina elever.
Scratch är ett visuellt programmeringsspråk utvecklat på MIT av The Lifelong Kindergarten group. Gruppen arbetar för att barn och unga ska ha ett kreativt förhållningssätt till teknik och IKT. Scratch är en av gruppens större framgångar och programmet används idag över stora delar av den engelskspråkiga världen.
På Lunds Universitet finns en bra sida för dig som vill använda dig av Python programmering i din undervisning. Du använder dig av webbsidan för Python för att programmera:
Skolverket webbkurs, öppnas i ett nytt fönster Övningar vända till dig som pedagog som vill komma igång med programmering. Kan förslagsvis genomföras i ett arbetslag.