📘หน่วยที่ 4
เรื่องที่ 10 การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
📘หน่วยที่ 4
เรื่องที่ 10 การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
🎯จุดประสงค์การเรียนรู้
ด้านความรู้ (K)
นักเรียนสามารถอธิบายความหมายและความสำคัญของการออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรมได้
ด้านทักษะ/กระบวนการ (P)
นักเรียนสามารถประยุกต์การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาในสถานการณ์ที่กำหนดได้
นักเรียนมีทักษะการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์
นักเรียนมีทักษะกระบวนการทำงานเป็นกลุ่ม
ด้านเจตคติ (A)
นักเรียนเห็นความสำคัญของการแก้ปัญหาโดยใช้การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
🔍ขั้นที่ 1 ทบทวนความเข้าใจ (Review)
🤔ขั้นที่ 2 วิเคราะห์สาเหตุของปัญหา (Analyze)
“นักเรียนได้รับมอบหมายให้เตรียมการเขียนโปรแกรม คำนวณหาพื้นที่ของTANGRAM (ตัวต่อปริศนารูปเรขาคณิต) ในรูปแบบต่าง ๆ ตามจินตนาการของเพื่อน”
ปัญหาจากสถานการณ์นี้คืออะไร
ปัญหาที่เลือกคืออะไร และจะแก้ปัญหานั้นอย่างไร
💻ขั้นที่ 3 ฝึกปฏิบัติ (Practice)
🧑💻ใบความรู้ที่ 10 การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม 👉 คลิกเพื่ออ่าน
🧑💻กิจกรรม
📋ใบกิจกรรมที่ 10.2 เรื่อง การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม 3 แบบ 👉 คลิก
📋ใบกิจกรรมที่ 10.3 เรื่อง TANGRAM ตัวต่อปริศนารูปเรขาคณิต 👉 คลิก
“นักเรียนได้รับมอบหมายให้เตรียมการเขียนโปรแกรม คำนวณหาพื้นที่ของ
TANGRAM (ตัวต่อปริศนารูปเรขาคณิต) ในรูปแบบต่าง ๆ ตามจินตนาการของเพื่อน”
ตัวอย่าง รูป TANGRAM ตัวต่อปริศนารูปเรขาคณิต https://www.pinterest.com/pin/842595411509147353/
สูตรการหาพื้นที่และปริมาตรต่าง ๆ https://www.trueplookpanya.com/learning/detail/13431
📤อัปโหลดส่งที่ Padlet https://padlet.com/narinm2comsci/2567-2-2-uqo5j0kxt578ujuo
🎤ขั้นที่ 4 ขั้นนำเสนอ (Present)
✅ขั้นที่ 5 ประเมินผล (Evaluate)
📝💯 ลิงก์แบบทดสอบหลังเรียน https://forms.gle/znjTbQxUx5GpgZzy7
💬ขั้นที่ 6 สะท้อนผลการเรียนรู้ (Reflect)
😊แบบสะท้อนการเรียนรู้ https://forms.gle/RDxeoG9Wytehdtb26
1) วันนี้นักเรียนได้เรียนรู้อะไร
2) ปัญหาในการเรียนครั้งนี้คืออะไร
3) จะนำความรู้ที่เรียนไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไร
4) นักเรียนอยากรู้อะไรเพิ่มเติม