Vol

En résumé :

Le vol est un bond par dessus d'autres unités ou éléments de décors avec une caractéristique de mouvement de 10.

Elle ne peut pas terminer son bond sur une autre unité ou en terrain infranchissable. Elle peut faire une charge ou une marche forcée en vol.

Les fuites et poursuites se font au sol (avec la règle Rapide). Les créatures en vol suivent les règles Rapide et Tirailleurs.