Objets Cabalistiques

Livre d'Ashur. 70. +1 pour lancer et dissiper.

Parchemin de rebond. 50. une seule utilisation. Lorsqu'un sort ennemi vient d'être lancé, a la place de la dissip, le sort est résolu. Apres, jeztez 1D6 pour chaqué dé utilisé pour le lancement. Le lancement subit 1 blessure pour chaque 5+, sans svg d'armure.

Parchemin vampire. 50. une seule utilisation. Lorsqu'un sort ennemi vient d'être lancé, a la place de la dissip, le sort est résolu. Le porteur du parchemin ajoute à sa réserve un nombre de dés de dissip égale au nbr de dés de pouvoir utilisé (sans pouvoir dépasser 12)

Parchemin maudit de SIJEVIR. 50

Baguette Tellurique. 25. Relance tableau des fiascos

PAM. 25

Pierre de pouvoir 25

Baton interdit 35. Une utilisation. +1D6 dé de pouvoir au porteur, 1D3 blessures sans sauvegarde

Badine trompeur 25. Une utilisation Pour tte la phase, si un sorcier ennemi dissipe un sort, jetez 1D6, sur 5+ il subit une blessure sans save

Parchemin de pouvoir.Une utilisation. 35 Pour un sort, tout double provoque un pouvoir irré

Baguette de jais. 35 Une utilisation. +1D6 aux jets de lancement, apres jet dés.