真紅的惡鬼

出力 8

護盾 8

機動 5

演算 3

生命值 400/50

機動防禦 15

演算防禦 13

出力判定 +8

標準機能/交叉反擊

指定一個目標,對目標敵人的單次攻擊額外增加2D6傷害,但會觸發對方的機會攻擊,對方的機會攻擊將會優先判定。

特殊機能/空間制御系統

隨意使用 空間壓縮推進:瞬間動作發動,衝鋒時移動距離+6,當回合失去機動防禦修正。

消費一點心智 奇異點:瞬間動作發動,扭曲空間將半徑7格內的複數目標重疊在空間中的同一個點上,對那個點發動的攻擊將同時對複數目標產生影響。

武裝/一般攻擊

長槍攻擊

目標 單體

射程 1

攻擊 +8 vs 機動防禦

傷害 3D6+10 即使沒有命中亦造成8點傷害

雙拳攻擊

目標 單體

射程 1

攻擊 +6 vs 機動防禦,兩次攻擊

傷害 每次命中3D6的傷害

多目標誘導刺針

目標 近距爆發3

攻擊 +3 vs 演算防禦

傷害 3D6

光束射擊

目標 遠距離單體

攻擊 +3 vs 機動防禦

傷害 3D6

武裝/Lv1光球攻擊

長槍重斬

目標 單體

射程 1

攻擊 +8 vs 機動防禦

傷害 6D6+10 若沒有命中則光球不會消耗

武裝/Lv2光球攻擊

致命突擊

目標 單體

射程 1

需求 需進行衝刺攻擊

攻擊 +8 vs 機動防禦

傷害 9D6+8 即使沒有命中亦會造成一半傷害

特殊 如果目標失去護盾,這次攻擊將造成13D6+8傷害,並且致命一擊範圍為17~20