真紅的惡鬼
出力 8
護盾 8
機動 5
演算 3
生命值 400/50
機動防禦 15
演算防禦 13
出力判定 +8
標準機能/交叉反擊
指定一個目標,對目標敵人的單次攻擊額外增加2D6傷害,但會觸發對方的機會攻擊,對方的機會攻擊將會優先判定。
特殊機能/空間制御系統
隨意使用 空間壓縮推進:瞬間動作發動,衝鋒時移動距離+6,當回合失去機動防禦修正。
消費一點心智 奇異點:瞬間動作發動,扭曲空間將半徑7格內的複數目標重疊在空間中的同一個點上,對那個點發動的攻擊將同時對複數目標產生影響。
武裝/一般攻擊
長槍攻擊
目標 單體
射程 1
攻擊 +8 vs 機動防禦
傷害 3D6+10 即使沒有命中亦造成8點傷害
雙拳攻擊
目標 單體
射程 1
攻擊 +6 vs 機動防禦,兩次攻擊
傷害 每次命中3D6的傷害
多目標誘導刺針
目標 近距爆發3
攻擊 +3 vs 演算防禦
傷害 3D6
光束射擊
目標 遠距離單體
攻擊 +3 vs 機動防禦
傷害 3D6
武裝/Lv1光球攻擊
長槍重斬
目標 單體
射程 1
攻擊 +8 vs 機動防禦
傷害 6D6+10 若沒有命中則光球不會消耗
武裝/Lv2光球攻擊
致命突擊
目標 單體
射程 1
需求 需進行衝刺攻擊
攻擊 +8 vs 機動防禦
傷害 9D6+8 即使沒有命中亦會造成一半傷害
特殊 如果目標失去護盾,這次攻擊將造成13D6+8傷害,並且致命一擊範圍為17~20