白色的收割者

出力 8

護盾 3

機動 5

演算 8

生命值 150/50

機動防禦 15

演算防禦 18

出力判定 +8

標準機能/匿蹤突襲

每回合一次,收割者可以對一個目標進行機動vs演算的能力對抗,成功的話該目標一輪內無法進行任何以他為目標的攻擊,並且持鎌者對它有戰鬥優勢。

持鎌者對有戰鬥優勢的敵人攻擊時,傷害+2d8

特殊機能/平行世界匿蹤系統

隨意使用 平行世界虛像:即時反應動作,被敵人命中時觸發,該次的攻擊有1/2失手機率。

消費一點心智 平行世界鏡像:瞬間動作發動,兩個來自不同平行世界的收割者出現在你的鄰接格,你可以同持控制這三個持鎌者行動。這三個收割者的生命值、光球條件、武裝都與現在的你相同。鏡像會在你下回結束時消失。

武裝/一般攻擊

鐮刀橫掃

目標 單體

射程 1

攻擊 +6 vs 機動防禦

傷害 2D8+8 對鄰接第一目標的所有敵人造成8點傷害

鐮刀射擊

目標 遠距離單體

射程 10

攻擊 +8 vs 機動防禦

傷害 2D8 直到你下回合結束為止,所有同伴對該目標的攻擊與傷害擲骰+4

強力橫掃

目標 近距爆發3

攻擊 +6 vs 機動防禦

傷害 2D8+8 直到你下回合結束為止,被命中的敵人攻擊擲骰-2

鐮刀延展

目標 單體

射程 3

攻擊 +8 vs 機動防禦

傷害 2D8+8

武裝/Lv1光球攻擊

收割障壁

目標 近距離單體,以及十格內的另一個單體

射程 1

攻擊 +8 vs 機動防禦

傷害 4D8+8,對第二目標發動二次攻擊 4D8 若兩次攻擊都命中,在兩個目標中間拉起一條敵人與敵人的攻擊皆無法穿越的牆,這道牆會存在原來的位置直到你下回合結束為止

若失手造成一半傷害 且不會產生牆

武裝/Lv2光球攻擊

雙重收割

目標 單體

射程 3

攻擊 +8 vs 機動防禦,對同一目標的兩次攻擊

傷害 第一次攻擊4D8+8,第二次 攻擊4D8 若兩次攻擊都命中,額外造成4D8傷害