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Hoje o Counter Strike passa para um novo patamar, mas antes que você diga que eu vim falar de joguinhos aqui, quero colocar alguns números do ano de 2022.
A indústria de games movimentou em 2021 USD175,8 Bilhões e em 2022 USD 200,0 Bilhões de Dólares, o Brasil é o 13º pais em consumo deste segmento, estima-se que 74,5% das pessoas no Brasil são adeptas a jogos eletrônicos e a principal faixa etária é de 25 a 34 anos (25,5%), seguida por 16 a 24 anos (17,7%), mulheres representam 51% do mercado e 48.3% dos players jogam pelo celular (fonte olist.com Mercado de Games )
Eu jogo e desenvolvo jogos em paralelo com minhas atividades profissionais, é um mercado que demanda especialistas com capacidade de aprimoramento tecnico e criatividade, ferramentas de engenharia de 3D, mapas, acessórios e uma infinidade de oportunidades.
O jogo Counter Strike surgiu em 1996, passando por evoluções e ciclos que na maioria das vezes estava mais ligada a design gráfico e melhoria do que propriamente atualizações importantes. Com Vultuosas premiações em dólares e patrocinadores mundiais, suas competições enchem estádios e são transmitidas ao vivo.
Quero registrar minha satisfação em ser um dos 1.8 milhões de usuários simultâneos on line usando as ferramentas Valve , importante plataforma que decidiu em 2022 fazer um upgrade de funcionalidades, podendo retomar seu período de crescimento vertical positivo a novos patamares, A Valve conseguiu faturar cerca de R$ 2,1 bilhões com caixas de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) apenas no mês de março 2023.
Da próxima vez que você pensar em dizer é só um joguinho, lembre-se destes números
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Publicada por Marco Spirics 27/10/2023 as 19:00 horas