※属性パ前提の評価です
※国別イベントのユニットは全て進化後
上位前衛
※ ベルセルク使用時は☆3は不利
※タフネス注意、低め、低い (低いユニットには、ルーン枠に余裕があれば、エンハパではタフネスルーンをベルセルクパでは属性ガードを装備するといい)
フェンサー用斬撃(☆3の評価はパーティ構成等で大きく変化)
※魔力値33↑のクイックルーンを装備するか、ブレイカーの遅延を利用する、ゲージ維持対策をするのが安全。
スティンガー用突撃 (光闇の☆3はベルセルクパでは体力面等で適さない場合あり)
ブレイカー用打撃(☆3の評価はパーティ構成等で大きく変化)
後衛火力(後衛上位前提評価、予想)
※ ベルセルク使用時は☆3は不利
弓
魔法
銃
中衛火力
※ ベルセルク使用時は☆3は不利
中衛斬撃
中衛突撃
中衛打撃
中衛弓矢
中衛魔法
中衛銃弾
回復
エンハンサー用回復