Introduction

Ce jeu classique a inspiré le grand mathématicien Marcel-Paul Schützenberger pour construire un algorithme très simple aux propriétés mathématiques incroyablement subtiles et étendues.

J'ai développé une petite animation Flash qui permet de faire fonctionner cet algorithme avec un clavier et une souris, et de vérifier expérimentalement certaines de ses propriétés les plus extraordinaires. Téléchargez le fichier Taquin.swf ci-dessous et ouvrez-le avec Adobe Flash Player.

Avertissement : les pages suivantes supposent que cette animation Flash est ouverte dans une fenêtre séparée et que vous pouvez utiliser souris et clavier pour faire fonctionner l'algorithme ; sinon vous risquez de ne pas trouver la suite bien drôle…