ArdunityApp - PlayMaker

PlayMaker

Event Proxy

    • ArdunityAppProxy

    • Events

      • On Conntected

      • On Connection Failed

      • On Disconnected

      • On Lost Connection

Set Property

    • 없음

Get Property

connected

    • Type: BOOL

    • 현재 ARDUINO 보드와 연결되었는 지 여부

      • TRUE: 연결

      • FALSE: 연결 안됨

fps

    • Type: FLOAT

    • 연결된 ARDUINO 보드와 통신 빈도 수 (초당 통신 회수)

Action

ArdunityAppConnect

    • Call ArdunityApp.Connect()

ArdunityAppDisconnect

    • Call ArdunityApp.Disconnect()