ArdunityApp - PlayMaker
Event Proxy
ArdunityAppProxy
Events
On Conntected
On Connection Failed
On Disconnected
On Lost Connection
Set Property
없음
Get Property
connected
Type: BOOL
현재 ARDUINO 보드와 연결되었는 지 여부
TRUE: 연결
FALSE: 연결 안됨
fps
Type: FLOAT
연결된 ARDUINO 보드와 통신 빈도 수 (초당 통신 회수)
Action
ArdunityAppConnect
Call ArdunityApp.Connect()
ArdunityAppDisconnect
Call ArdunityApp.Disconnect()