Gnomos

Rasgos Gnomos

Tu personaje gnomo tiene ciertas características en comun con todos los otros gnomos.

Incremento de Puntuación de Característica: Tu puntuación de característica de Inteligencia se incrementa en 2.

Edad: Los gnomos maduran al mismo ritmo que los humanos, y la mayoría se espera que se establezcan en una vida adulta cerca de los 40 años. Pueden vivier de 350 hosta 500 años.

Alineamiento: Los gnomos son usualmente buenos. Aquellos que tienden hacia la ley son sabios, ingenieros, investigadores, escolares, detectives o inventores. Aquellos que tienden al caos son juglares, malabaristas, vagabundos, o joyeros elegantes. Los gnomos son bondadosos, y hasta los embaucadores entre ellos son más juguetones que crueles.

Tamaño: Los gnomos miden entre 3 y 4 pies de alto (0.9 m a 1.2 m) y pesan en promedio 40 libras (18 kg). Tu tamaño es Pequeño.

Velocidad: Tu velocidad a pie es de 25 pies.

Visión en la Oscuridad: Acostumbrado a la vida subterránea, posees una visión superior en situaciones de oscuridad y luz baja. Puedes ver en luz baja a 60 pies como si estuvieras en luz brillante, y en la oscuridad como si tuvieras luz baja. No puedes discernir colores en la oscuridad, sólo sombras de gris.

Astucia Gnómica: Posees ventaja en todos las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma de la magia.

Lenguajes: Puedes hablar, leer, y escribir Común y Gnomo. El lenguaje Gnomo, que usa la escritura Enana, es reconocido por sus tratados técnicos y sus catálogos de conocimiento sobre el mundo natural.

Gnomo de Roca

Como un gnomo de roca, posees una inventiva natural y resistencia más allá de la de otros gnomos.

Incremento de Puntuación de Característica: Tu puntuación de característica de Constitución se incrementa en 1.

Conocimiento del Artífice: Cuando hagas una tirada de Conocimiento (Historia) relacionado a dispositivos tecnológicos, objetos alquímicos e items mágicos, puedes agregar el doble del bono de competencia en lugar del bono de proficiencia que normalmente utiliza.

Hojalatero: Posees competencia con las herramientas de artesano (herramientas de hojalatero). Usando estas herrapientas, puedes gastar 1 hora y 10 piezas de oro en materiales para construir un dispositivo de relojería pequeña(CA 5, 1 hp). El dispositivo cesa de funcionar después de 24 horas (a menos que gastes 1 hora reparándolo para mantener el dispositivo funcionando), o usando una acción para desmantelarlo; en el momento puedes recuperar los materiales utilizados al crearlo. Puedes tener hasta tres dispositivos activos simultñaneamente.

Cuando creas el dispositivo, escoge una de las siguientes opciones:

Juguete de Relojería: Este juguete es un animal, monstruo o persona mecánico, como un sapo, un ratón, un pájaro, un dragón o un soldado. Cuando se coloca en el piso, el juguete se mueve 5 pies a través del piso en una dirección al azar en cada uno de tuus turnos. Hace sonidos apropiados a la criatura que representa.

Arrancador de Fuego: Este dispositivo produce una llama miniatura, la cual se puede utilizar para prender una candela, antorcha o fogata. Usar este dispositivo requiere usar tu acción.

Caja Musical: Cuando se abre, esta caja musical reproduce una única canción a un volumen moderado. Se detiene cuando se acaba la canción o cuando se cierra la caja.