Scienze e Fisica con tecnologia per didattica immersiva (RV) in ambiente 3D

Formatore: EMMA SANZARI

OBIETTIVI

Integrare le discipline STEAM ed utilizzare un nuovo approccio metodologico è oggi indispensabile se si vuole cambiare la prospettiva di apprendimento e renderla più efficace.

Attraverso la realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR)+ è possibile fornire questo nuovo approccio e dare la possibilità agli utenti d’interagire con gli oggetti simulati del mondo fisico come se fossero reali.

Area DigCompEdu

PROGRAMMA DEL CORSO

La metodologia Inquiry Based Learning.

Realizzazione di UdA interdisciplinari:

- Struttura di una UdA.

- Valutazione di una UdA.

Strumenti per per didattica immersiva (RV) in ambiente 3D : come utilizzarli per combinare elementi di RV e RA.

Progettazione e realizzazione di UdA interdisciplinari con strumenti per didattica immersiva (RV) in ambiente 3D.

STRUTTURA E CALENDARIO DEL CORSO

25 h totali sono state suddivise in:

- 6 ore di formazione sincrona in videoconferenza (parte teorica e laboratorio virtuale);

- 9 ore di formazione IN PRESENZA (laboratorio pratico);

- 10 ore di autoformazione (svolgimento di esercitazioni sui tool proposti da consegnare in classe virtuale).

Ebook del corso