Ambienti di sviluppo per APP per smartphone
Formatore: EVANGELISTA DELLA VENTURA
OBIETTIVI
Usare lo smartphone per creare applicazioni ludiche e/o didattiche rende più stimolante il processo di apprendimento.
Se lo sviluppo di queste app è possibile anche senza una approfondita conoscenza informatica, ciò genera anche nei docenti un maggiore interesse ad imparare per poi trasmettere le competenze ai propri studenti.
Area DigCompEdu
Coinvolgimento e valorizzazione professionale
Pratiche di insegnamento e apprendimento
Valorizzazione delle potenzialità degli studenti
PROGRAMMA DEL CORSO
Introduzione ad Android Caratteristiche di un’app Android.
Introduzione alle diverse piattaforme utilizzate per la realizzazione di app.
Progettazione di un’app Progettazione dell’interfaccia grafica.
Utilizzo della piattaforma per definire l’interfaccia grafica.
Gli eventi
Uso di sottoprogrammi.
Uso dei componenti.
Persistenza dei dati.
Il percorso formativo ha previsto 25 ore di formazione totali:
15 ore di formazione sincrona in videoconferenza (parte teorica e laboratorio pratico);
10 ore di autoformazione (studio di materiali online, svolgimento di esercitazioni sui tool proposti da consegnare in classe virtuale, interazione con tutor e altri corsisti).