SCIENCE et TECHNOLOGIE 

« Dans un monde où les solutions n’existent pas toujours ni dans les livres, ni d’experts, l’appropriation de démarches d’investigation devient un objectif prioritaire de l’école. »


-G. De Vecchi et A. Giordan, (2002). 

L'enseignement scientifique, comment faire pour que "ça marche"?,  Delagrave, Nlle édition.

RESSOURCES EN SCIENCE ET TECHNOLOGIE 

Ce dossier regroupe les sections suivantes : 

Le site Éclairs de sciences met de l'avant la démarche d'investigation qui est à la base du Programme de formation de l'école québécoise. En l'utilisant, les enseignantes et les enseignants du primaire, développent les compétences de leurs élèves dans cette discipline. Ils mettent l'enfant au coeur du processus tout en le rendant actif et en lui permettant de comprendre le monde qui l'entoure. 

Vous trouverez dans cette liste différentes suggestions littéraires pour accompagner vos jeunes chercheurs.



Le Centre de développement pédagogique pour la formation générale en science et technologie propose des activités d’apprentissage pour les trois cycles. Vous y trouverez des affiches de la démarche et des capsules théoriques. 



Procédure pour se connecter sur PREST-Math (volet science et technologie).

Accès aux sujets d'étude de Main à la pâte pour les trois cycles du primaire (guides pédagogiques, cahiers de l'élève, listes de matériel)

Résoudre des problèmes scientifiques et technologiques au préscolaire et au primaire - Marcel Thouin

Dans ce livre, vous pourrez découvrir des problèmes à résoudre à partir des questions que les enfants se posent.

Sur le site Tableau STE, découvrez une cinquantaine d'activités en science et technologique au primaire (4e à 6e année). Ces activités gagnantes sont classées selon le degré scolaire et le domaine de contenu. 

Vous êtes à la recherche d’un projet rassembleur qui fera appel au génie de vos élèves? Participez au Défi apprenti génie! Grâce à cette situation d’apprentissage clés en main, vos élèves pourront faire la démonstration de leur débrouillardise, de leur créativité et de leur persévérance. Ce sera l’occasion d’exploiter des aptitudes insoupçonnées et surprenantes chez tous vos élèves!

Tous les élèves des 1er, 2e et 3e cycles du primaire sont les bienvenus! Les défis sont adaptés en fonction des cycles

Le Défi apprenti génie est bâti selon un calendrier cyclique de 6 défis technologiques. Chaque année, un défi est offert aux élèves du primaire (avec des niveaux de difficulté adaptés à leur cycle). Un défi différent est offert l’année suivante, et ainsi de suite.


Vous avez la possibilité de vivre le défi en mode compétition ou de s’inspirer des défis des années précédentes. Des guides pédagogiques qui présentent la séquence d’apprentissage sont disponibles sur le site. 


Liste de matériel disponible au CRPM