2.光反應我最快(RGB+Led8*8陣列+搖桿模組)
-複習操控RBG燈
教學步驟&回饋
教學步驟&回饋
1.提出問題,回顧指令並複習程式積木
1.提出問題,回顧指令並複習程式積木
(1)回顧腳位9輸出為高電位 、低電位會對RGB燈出現什麼變化以及等
(1)回顧腳位9輸出為高電位 、低電位會對RGB燈出現什麼變化以及等
待一秒差異。
待一秒差異。
(2) 依據情境流程圖以及提示演算步驟讓學生回憶之前所學。
(2) 依據情境流程圖以及提示演算步驟讓學生回憶之前所學。
(3)與感應平台連結時,RGB燈與減速馬達容易啟動,
(3)與感應平台連結時,RGB燈與減速馬達容易啟動,
p.s由於本次受試學生尚無SCRATCH基礎,故給予腳位2設定低電位以及8*8LED陣列。
p.s但使用此種方法可能會造成學生將控制RGB積木推疊在腳位2跟8*8LED積木下方,可能要再次提醒。
P.S NKNU v2.0.15版本可以設定腳位預設狀況
2.教導不同腳位觀察變化情形,並嘗試讓學生思考積木推疊
2.教導不同腳位觀察變化情形,並嘗試讓學生思考積木推疊
(1) 請學生個別將腳位9設定改為腳位10以及腳位11,觀察其變化。
(1) 請學生個別將腳位9設定改為腳位10以及腳位11,觀察其變化。
(2)腳位9為紅燈,腳位10為綠燈,腳位11為藍燈,但學生操作時可能出現紫或白燈,可教導或代為操作暫停程式後,在點擊綠旗,讓感應物件重新讀取指令。
(2)腳位9為紅燈,腳位10為綠燈,腳位11為藍燈,但學生操作時可能出現紫或白燈,可教導或代為操作暫停程式後,在點擊綠旗,讓感應物件重新讀取指令。
(3) 隱藏程式積木,讓學生看物件能紅、綠、藍一律亮燈一秒。然後思考如何堆疊積木完成任務。
(3) 隱藏程式積木,讓學生看物件能紅、綠、藍一律亮燈一秒。然後思考如何堆疊積木完成任務。
(4)學生在思考如何完成任務時,常出現
(4)學生在思考如何完成任務時,常出現
1.積木堆疊至控制腳位2積木下
1.積木堆疊至控制腳位2積木下
2.忘記使用低電位積木
2.忘記使用低電位積木
3.最後一個藍燈積木沒有放入等待一秒指令
3.最後一個藍燈積木沒有放入等待一秒指令
(5)讓學生觀察RGB燈,共有四條線連結,除了黑色為電源線外,其他各分別代表一個電位。
(5)讓學生觀察RGB燈,共有四條線連結,除了黑色為電源線外,其他各分別代表一個電位。
3.提出問題讓學生回答
3.提出問題讓學生回答
(1)提出腳位9,10,11分別代表甚麼顏色的燈號。
(1)提出腳位9,10,11分別代表甚麼顏色的燈號。
(2)如果沒有等待時間,會出現什麼問題。
(2)如果沒有等待時間,會出現什麼問題。
主要使用程式積木
主要使用程式積木
1.提出問題,讓學生思考
1.提出問題,讓學生思考
2.教導不同腳位觀察變化情形,並嘗試讓學生思考積木推疊
2.教導不同腳位觀察變化情形,並嘗試讓學生思考積木推疊
3.實際操作過程
3.實際操作過程