Essa pergunta foi escolhida para descontrair essa parte da nossa Wiki, pois por ser muito básica, pode parecer engraçado a realização desta pergunta.
Portanto, é com muita satisfação e respeito que respondemos essa pergunta extremamente fundamental para o Rigging em 3D que todos nós já perguntamos um dia!
Data: 2001-01-01
Atualização: 2019-04-12
Nível de complexidade: Muito simples
Autor da Pergunta: Danilo Pinheiro - nilouco@gmail.com
Colaborador: Danilo Pinheiro
Podemos criar um joint no Maya acessando o Menu de Rigging:
Será acionada a ferramenta chamada Joint Tool.
Basta clicarmos, como botão esquerdo do Mouse, sequenciamente na grade da viewport do Maya que serão criados os joints em cadeia.
Ao finalizar, teclamos Enter e poderemos passar a renomear os Joints criados para utiliza-los em nosso Rigging.