Sugerimos que comecem os estudos na parte de Introdução, onde encontrarão materiais, tutoriais e videoaulas para compreenderem o software Autodesk Maya.
Continuem nos estudos de 3D em geral nos conteúdos apresentados na parte de Introdução, aprendendo desde a Modelagem simples, até o Render final.
Assim, após compreenderem como toda a produção da Animação em 3D funciona, poderão iniciar o aprofundamento dos conhecimentos de Rigging em 3D.
Para os estudantes que conhecem o básico de 3D e iniciam os estudos de Rigging
Essas duas seções nos ajudam a ter uma visão geral do que nos espera como profissionais de Rigging, tanto em relação ao trabalho quando ao perfil a ser desenvolvido.
Em seguida, podemos nos empenhar no estudo da parte de Fundamentos.
Nessa parte estão explicadas as teorias básicas e essenciais para a compreensão de Rigging em 3D.
É importante explorar cada uma das subseções de Fundamentos, para entender as bases do que desenvolveremos mais a frente.
Busquem aprender com calma, pois no início são muitas informações e isso pode ser muito cansativo.
Procurem realmente assimilarem o que cada um dos Fundamentos nos apresenta, pois os conteúdos contidos nessa parte são muito importantes para a prática do Rigging no futuro.
Consulte, sempre que necessário, nosso Glossário, pois ele nos facilita a aprendermos os principais termos técnicos que utilizamos em Rigging 3D.
Portanto, não subestimem o que preparamos na parte de Fundamentos, pois ela nos ajudará a embasar todo o processo de criação de Rigging, que poderá ser complexo e de difícil compreensão caso nos falte a base de formação desta parte.
Para os estudantes que já sabem o básico de Rigging
Nessa seção, que com o passar do tempo teremos cada vez mais conteúdos implementados, nos traz uma série de tutoriais, videoaulas e materiais de estudo que ampliam muito nosso conhecimento de Rigging em 3D.
Classificamos os níveis de cada uma das técnicas e também a complexidade de suas soluções. Isso facilita localizarem o conteúdo que esteja de acordo com o nível de conhecimento atual de cada um.
Acreditamos que seja muito útil a exploração da seção Perguntas e Respostas, que traz várias abordagens de temas diversos, realizadas por alunos de Cursos de Rigging Online, ou estudantes interessados pelo assunto.
Você também pode realizar suas perguntas utilizando nosso formulário para isso.
Lembrem-se de consultar o Glossário sempre que seja necessário.
Para os estudantes de nível médio ou intermediário de Rigging
Propomos que sigam os estudos das partes de Técnicas e Dicas, pois temos muito conteúdo de vários níveis que podem ser úteis e trazer desafios para a aprendizagem de Rigging em 3D.
Da mesma forma, podem encontrar alguns assuntos novos a aprenderem na parte de Perguntas e Respostas.
Nesta fase, estimulamos a investigação e pesquisa dos exemplos de Rigs que disponibilizamos na seção de Exemplos. Este estudo é muito útil para o desenvolvimento da consciência ampla sobre o assunto, vendo novas formas boas e menos boas de se realizar a criação de Rigging em 3D.
Talvez encontremos algum termo a ser estudado na parte de Glossário, então seria bom passar por essa seção e descobrir se temos algo a aprender em seu conteúdo.
Para os estudantes de nível avançado de Rigging
Sugerimos que explorem inicialmente a parte de Técnicas e Dicas, pois nosso propósito é apresentar o conhecimento de todos os níveis nesta parte. Portanto, teremos assuntos avançados disponibilizados nessa seção.
Podemos encontrar algum conteúdo interessante a se estudar na seção Perguntas e Respostas, com o mesmo foco.
Estimulamos a análise detalhada de alguns dos Rigs mais elaborados e complexos disponibilizados na parte de Exemplos. Pensamos que o estudo aprofundado de exemplos, com o intuito de replicar ou melhorar os sistemas de Rigging utilizados é um bom desafio para os estudantes de nível avançado.
Incentivamos fortemente o estudo da seção Programação, pois para um Rigger de nível avançado continuar progredindo de maneira positiva, o desenvolvimento do conhecimento de Programação de Python no Maya se torna muito importante.
Para aqueles Riggers de nível avançado que tenham o perfil docente desenvolvido ou tenham interesse em ensino, podem se inscrever como colaborador do nosso projeto da Wiki de Rigging em 3D na seção Colaboradores. Acreditamos que aprendemos muito quando ensinamos!