《當務之急》為本園區於 2019 年研發以急診為主題,是一款必須合作又互相競爭的實體卡牌遊戲。學生可透過遊戲感受生病時需要醫療服務的焦急感受,但可能有比自己更急迫需要照顧的病人,因此必須發揮同理心去等候與禮讓。在理解現實狀況下,急不急有一定的分類評斷標準,不能只以個人的利益與角度出發。由此,本遊戲主要教學重點為破除急診迷思,同理急診醫護人員辛勞及倡議珍惜急診資源。
期望課程後,學生能體驗各種傷病狀況的就醫需求,增加學生對疾病症狀的敏感度,判斷該如何正確使用急診資源。此外,理解急診資源有能限,病患須經由「檢傷分級」決定就診順序,深刻體驗誤用/濫用急診,會排擠真正需要搶救生命的病人,同理醫護人員的工作繁忙與辛勞,使學生能在未來就醫時,能具備合宜的禮節與禮讓的態度,落實正確使用急診資源的行動,並對周遭親友倡議珍惜急診的觀念與行動。