présentation de la carte Microbit

  1. LA BBC micro:bit

Un système informatique embarqué collecte des informations du monde réel à l’aide de capteurs, les traite dans un microprocesseur puis agit sur le monde réel par le biais d’actionneurs (ici seulement la matrice de LED). Le traitement des informations est contrôlé par un programme qui peut interagir avec l’homme à travers une Interface Homme Machine (IHM).

La BBC micro:bit est une carte à microcontrôleur (https://fr.wikipedia.org/wiki/Microcontr%C3%B4leur) conçue en 2015 au Royaume-Uni pour développer l'apprentissage de l'algorithmique et de la programmation. Pourvu de capteurs et d'actionneurs, ce petit ordinateur possède la dernière technologie qui équipe les appareils modernes : téléphones mobiles, réfrigérateurs, montres intelligentes, alarmes antivol, robots, etc... Ainsi, il s'apparente à ce que l'on nomme l'Internet des objets : Internet of Things, abrégé IoT.

Vidéo d'introduction, il est possible d'activer les sous-titres en français en cliquant sur la roue dentée des paramètres.

2. LES DIFFERENTES ressources DE LA MICRO:BIT

La carte micro:bit dispose des spécificités techniques (https://microbit.org/fr/guide/features/) suivantes :

  • Des capteurs (ENTREES) : Capteurs de luminosité, de température et de mouvements (accéléromètre et boussole) ainsi que 2 boutons programmables

  • Des actionneurs (SORTIES) : 25 LEDs programmables individuellement sous forme d'une matrice 5 par 5, eventuellement haut parleur (sur la V2)

  • Des broches de connexion qui permettent de gérer les protocoles : Interface USB

  • De la communication sans fil, via Radio et Bluetooth

3. Communiquer avec la carte micro:bit

La carte micro:bit peut se programmer en langage PYTHON grâce à l'interface proposée à l'adresse suivante :
https://python.microbit.org/v/2 .
La carte aura été auparavant reliée à l'ordinateur via le cable USB et connectée en cliquant sur le bouton CONNECT

Travail à faire :

  1. Dans la zone d'édition taper le code ci-dessus .

  2. Transférer le code dans la carte (on dit parfois aussi 'flasher') en cliquant sur FLASH

  3. Sauvegarder également le programme Python .py sur le PC dans votre répertoire de travail.

  4. Modifier le code en remplaçant "show" par "scroll". Transférer à nouveau le programme à la carte.
    Quel changement observez-vous ?