El Inventario, es el espacio de almacenamiento que el jugador lleva con sigo, además, es desde aquí que el jugador puede equiparse objetos y usar objetos. Se accede a el presionando la tecla "E", y escogiendo la opción "Inventario".
A la izquierda, se encuentra el Panel de Inventario, este posee 50 casillas, cada casilla puede almacenar entre 1 y X cantidad de veces un mismo objeto, según el tipo de Objeto. Por ejemplo, las armas tienen un limite de "1", por lo que solo podemos llevar 1 por casilla, en cambio, el Diamante posee un limite de 99.
A la derecha, se encuentra el Panel de Equipo, podemos equiparnos objetos, simplemente arrastrándolos del Panel Inventario al Panel Equipo correspondiente. Sabremos si el objeto es equipable, ya que la casilla del Panel de Equipo correspondiente se iluminara de color verde. Del mismo modo, dando click sobre un objeto equipado, podemos des equiparlo. En el caso particular de las Armas de Artillería, al llevarlas equipadas, se desbloquea una casilla adicional, para equiparnos la munición.
En la parte inferior del Inventario, encontramos el Panel de Información. Este Panel nos un poco de información del objeto que seleccionemos. Además, dentro de este Panel, encontramos tres botones; Usar/Equipar/Comer, Tirar y Más Información.
El primer botón, es situacional, y su efecto depende del tipo de objeto. Las Armas y Armaduras se Equipan, la Comida se come, el Telescopio se usa, etc. No todos los objetos serán "utilizables", por lo que este botón no siempre aparecerá,
La opción "Tirar", hará aparecer un pequeño sub menú, donde se nos preguntara cuantas unidades de dicho objeto queremos tirar.
Tras escoger la cantidad, al dar click en Aceptar, el objeto sera desechado de nuestro inventario. Cancelar aborta la acción, del mismo modo que presionar el botón "Esc"
Existen objetos especiales, los cuales no pueden ser desechados, al ser muy importantes. En estos casos, el botón "Tirar" se ocultara en el Panel Información, para evitar que el jugador deseche un Objeto Clave.
Por último, dentro del Panel Información, encontramos el botón Más Información. Si bien, en el Panel Información encontramos información básica sobre el objeto: Nombre, Descripción, Icono y Categoría. Esta información es muy poca, y para entregar al jugador la información que le hace falta, y evitar que el Menú Inventario se sobresature, al dar click en el Botón Más Información, este abrirá un Sub Menú, que nos mostrara toda la información concerniente al objeto seleccionado.
Este sub menú es especial, y no aparece solo en el Inventario, sino que aparece también en otras interfaces relacionadas con objetos, como tiendas y cofres. Cada vez que encuentres un Botón llamado Más Información, ese botón desglosara toda la información del objeto seleccionado.
La información mostrada dependerá del objeto seleccionado, esta suele incluir, entre otras cosas:
Nombre
Descripción
Receta de Fabricación, si es que existe.
Objetos que se pueden fabricar usando este objeto, si es que existen
Estructuras que se pueden construir usando este objeto, si es que existen.
En el caso de Armas, estadísticas como; Ataque, indice de Critico, Elemento, Filo, etc.
En el caso de Armaduras, estadistas como; Defensa, Defensa Elemental, Protección, etc.
En el caso de Comida, Indice de Alimentación, Saturación, Problemas de Estado que Cura o provoca, etc.
En el caso de Medicamentos, Indice de Curación, Regeneración, Problemas de Estado que Cura o provoca, etc.
En el caso de Semillas y Plantas, lo que se puede cultivar a raíz de su uso, fertilizante, tiempo de cultivo, etc.
Durabilidad
Precio de Venta
A continuación, unos ejemplos de como se puede el Sub Menú Mas Información, dependiendo del tipo de objeto del que estamos obteniendo su información.
Nota: Los iconos de aquellos objetos/estructuras que aun no hemos desbloqueado, aparecen como un ? y su nombre como "???"