嗨,我是來自東吳大學社會學系的學生,熱愛探索人工智慧、地方創生與文化保存等議題。曾參與校內AI繪圖競賽及多項展覽策劃,具備跨領域統整與設計能力。相信文字與影像能連結人與社會,期望透過創作與實踐,讓更多被忽略的故事被看見。
for video creating
112-1
修課:電影中的藝術史期末發表
在西洋藝術想像為主導的藝術領域中
以日治時期台灣雕塑名家
黃土水為主題
希望透過自身的力量宣揚台灣的藝術家們!
112-2
利用midjourney生成AI繪圖
探索夢境與現實
透過powerpoint製作沉浸式線上展覽,打造獨一無二的視覺饗宴
113-2
利用生成式AI探索自我實現與存在焦慮
結合 city pop 與迷幻搖滾的音樂風格呈現內心感受
本專案運用凱比機器人結合生成式AI
設計互動文本介紹台灣賽夏族的重要祭典──矮靈祭
並結合聯合國永續發展目標SDG13「氣候行動」
從文化與自然共生的觀點切入
呈現台灣地方創生×國際永續×科技創新的跨域實踐
以外國旅客與孩童為主要對象
透過擬人化語言與情境式對話,提升文化理解與參與感
在設計過程中,我深入研究原民信仰與祭儀,學習如何將複雜概念轉化為淺顯生動的敘事,同時透過AI生成文本反覆測試與優化,強化科技應用於文化傳播的可行性。此專案讓我體會如何在尊重文化的前提下,創造具教育性與娛樂性的創新導覽體驗。
本專案以凱比機器人為載體
設計趣味對話與顏色識別遊戲
打造互動性強、富有教育意義的體驗
在開發過程中,我學習如何以使用者為中心進行設計,並思考如何讓科技具備文化溫度。未來將持續加強與探索物品辨識模型的可能性
期望在未來能融入博物館文物識別
提升導覽的準確性與互動深度
實現文化永續與智慧教育的結合。
for designing
「Banqiaoちゃん」
身為板橋在地人,希望將家鄉特色推廣給初次來台的遊客們,體會板橋的風土韻味
以20~30歲的外國旅客為對象
使用edcafe.ai建設chat bot
透過友善互動的語言介紹板橋地區的文化與美食
內容涵蓋林家花園、四大古廟與南雅夜市等地標
結合歷史知識與在地風味並提供實用旅遊資訊如開放時間、交通方式與當地信仰習俗
在設計對話邏輯與旅客體驗的過程中
我學會站在使用者角度思考
也意識到AI導覽在語境理解與文化翻譯上仍有挑戰
未來期望持續優化並擴展應用場景
這文獻探討了將生成式人工智慧 (GAI) 整合到英語作為外語 (EFL) 教育中的影響
特別是透過利用 GAI 進行數位多模態的英語歌曲創作。研究的重點在於評估這種方法對 EFL 學習者的自我效能與後設認知的影響
研究發現,使用 GAI 創作歌曲顯著提升了參與者的信心和學習策略
也從自我決定理論 (SDT) 的角度討論了這種方法的益處並指出了未來研究的潛力與應考慮的倫理問題
113-1修課:文化社會學
在《天母共和國》地方誌製作中
我參與封面製作與美術協力、田野調查
與部分文案撰寫
從地方文化到風格設計皆投入實踐
透過實地採訪與內容策劃
呈現天母在地風貌與生活節奏
並以圖文設計強化閱讀體驗
此專案融合報導性與創意性
體現我在跨領域合作中的整合能力與在地關懷。
113-2 修課心得總覽
作為社會學背景的學生,我對語言教育中人機互動的轉變深感興趣,尤其想探索AI如何提升語言學習的沉浸感與互動性。修習本課程的動機,來自於對生成式AI工具的好奇心與實作熱情,並希望將AI技術與敘事、導覽等文化內容結合,開拓更多教學與應用可能。
在凱比機器人說故事專案中,主要是餵養資料給GPT生成故事文本;而在AI 音樂MV中,則結合了SUNO與magiclight生成音樂與畫面並使用cap cut合成剪輯,展現複合工具的靈活應用;最後是使用edcafe製作互動導覽機器人,實現大數據與人機互動。
作為社會學背景的學生,我對語言教育中人機互動的轉變深感興趣,尤其想探索AI如何提升語言學習的沉浸感與互動性。修習本課程的動機,來自於對生成式AI工具的好奇心與實作熱情,並希望將AI技術與敘事、導覽等文化內容結合,開拓更多教學與應用可能。
以社會學系學生的身分參與這門多由英文系同學組成的課程時,我帶入了不同於語言教學者的視角,更關注AI在文化再現與社會互動中的角色。
我的專題聚焦於台灣在地文化的推廣,試讓AI成為文化傳遞與語言學習之間的橋樑。結合社會學對「場域」與「在地敘事」的理解,使作品不僅是語言教材,也承載了文化參與的深度與意義,為課程帶來跨域的創新視角與實踐。
這門課不僅讓我學習到多種AI工具的實作操作,也深刻反思了人機互動在語言教學中的定位與侷限。每個專題都面臨技術整合與語言教學目的平衡的挑戰。
我逐步理解如何讓AI不只是噱頭,而是成為有教學意義的工具。未來希望進一步探索AI在在地文化保存與語言推廣上的可能性。