기본 쉐이프에서 작업 평면에 '피라미드'를 꺼내놓는다.
'피라미드'를 그림과 같이 45도 회전한다.
위쪽 회전 화살표를 클릭한다.
90을 입력하여 90도 회전한다.
'F'키를 클릭하여 쉐이프의 크기에 맞게 화면을 확대시켜준다.
쉐이프를 잘 보면 작업 평면 밑으로 살짝 내려간 것을 알 수 있다.
키보드 'D'키를 누른다.
그러면 물체가 작업 평면 바로 위로 올라온다.
그림의 버튼을 눌러 평면(직교)뷰로 시점을 바꿔준다.
마우스 가운데 휠을 아래로 내려 화면을 축소해준다.
쉐이프가 선택되어 있는 상태에서 'Ctrl + C'키를 누른 후 'Ctrl + V'키를 눌러 쉐이프를 복사해준다.
마우스 가운데 휠을 위로 올려 화면을 확대해준다.
복사된 쉐이프를 선택한 상태에서 대칭 버튼을 눌러준다.
좌우 대칭 버튼을 클릭한다.
좌우가 바뀐 쉐이프를 선택한다.
'정면도'를 버튼을 클릭하여 정면에서 바라본 시점으로 바꿔준다.
쉐이프를 적당한 거리만큼 이동시켜준다.
기본 쉐이프에서 '지붕'을 선택하여 작업 평면에 위치시킨다.
위쪽 회전 화살표를 클릭한 후 180을 입력한다.
오른쪽 회전 화살표를 클릭한 후 90을 입력한다.
세 개의 쉐이프가 서로 정렬이 되어 있지 않다.
마우스로 범위를 지정하거나 'Ctrl + A'키를 눌러 모든 쉐이프를 선택해준다.
키보드 'L'키 또는 그림의 '정렬' 버튼을 누른다.
화살표가 가르키는 점을 눌러 세 개의 쉐이프를 가운데 정렬해준다.
'평면도' 버튼을 눌러보면 세 개의 쉐이프의 너비가 맞지 않음을 알 수 있다.
하얀색 점을 드래그하여 녹색 쉐이프의 너비를 노란색 쉐이프의 너비만큼 키워준다.
'정면도' 버튼을 눌러보면 세 개의 쉐이프의 높이가 맞지 않음을 알 수 있다.
하얀색 점을 드래그하여 녹색 쉐이프의 높이를 노란색 쉐이프의 절반 높이만큼 키워준다.
하얀색 점을 드래그하여 녹색 쉐이프의 너비를 양쪽 노란색 쉐이프의 위치에 맞게 조절해준다.
삭제할 부분을 지정하기 위해 기본 쉐이프에서 빈 상자를 작업평면에 위치시킨다.
빈 상자 위쪽에 위치한 검은색 원뿔을 마우스로 클릭한 후 노란색 쉐이프의 절반 높이만큼 위로 끌어올려준다.
빈 상자의 너비를 그림과 같이 적절히 조절해준다.
빈 상자 위쪽에 위치한 검은색 원뿔을 마우스로 클릭한 후 노란색 쉐이프의 절반 높이만큼 위로 끌어올려준다.
'우측면도' 버튼을 눌러 시점을 바꿔준다.
빈 상자의 너비를 그림과 같이 조정해준다.
시점을 돌려보며 쉐이프에서 빠질 부분이 적절히 선택되어 있는지 확인한다.
마우스로 범위를 지정하거나 'Ctrl + A'키를 눌러 모든 쉐이프를 선택한다.
시점을 돌려보며 쉐이프에서 빠질 부분이 적절히 선택되어 있는지 확인한다.
'그룹화' 버튼 또는 키보드 'Ctrl + G'키를 눌러준다.
배의 외형이 만들어졌다.
배 내부에 구멍을 뚫기 위해 물체를 하나 더 복사해준다.
'Ctrl + C'와 'Ctrl + V'키를 차례로 눌러 물체를 복사한다.
검은색 원뿔을 마우스로 클릭한 채 복사된 물체를 위로 들어올려준다.
배 내부의 모양을 만들기 위해 빈 상자를 '작업 평면'에 위치시킨다.
하얀색 점을 드래그하여 빈 상자의 높이를 줄여준다.
빈 상자 위쪽에 있는 검은색 원뿔을 클릭한 채로 그림과 같이 위로 들어올려준다.
빈 상자와 복사된 배의 밑면이 일부 겹쳐지게 해준다.
배의 밑면이 빈 상자로 둘러 쌓이도록 하얀색 점을 그림과 같이 적절히 조절한다.
시점을 돌려보며 배의 밑면이 빈 상자로 잘 둘려쌓여 있는지 확인한다.
그림과 같이 두 쉐이프를 선택한다.
'Shift' 키를 누른 상태에서 쉐이프를 하나씩 클릭하면 원하는 물체를 모두 선택할 수 있다.
'그룹화' 버튼 또는 키보드 'Ctrl + G'키를 눌러준다.
두 쉐이프 중 위 쪽의 쉐이프를 선택한다.
속성을 구멍으로 바꿔준다.
마우스로 범위를 지정하거나 'Ctrl + A'키를 눌러 모든 쉐이프를 선택한다.
'정렬' 버튼을 눌러준다.
화살표가 가르키는 검은점을 눌러 가운데 정렬해준다.
정렬이 잘 되었나 확인한다.
시점을 '우측면도'로 변환해준다.
구멍이 될 쉐이프 위의 검은색 원뿔을 잡고 적절한 위치로 내려준다.
모든 쉐이프를 선택을 한 후 '그룹화' 버튼을 눌러준다.
내부가 잘 뚫렸는지 확인해준다.
배는 앞에서 받는 물의 저항이 매우 크기 때문에 배의 폭이 넓으면 운항 시 속력이 감소한다.
배의 폭이 너무 좁으면 배는 안정적으로 뜨지 못하고 옆으로 기울 수 있다.
앞에서 만들어 본 기본 디자인을 바탕으로 하여 위에서 제시한 두 가지 문제를 적절히 해결할 수 있는 자신 만의 배를 디자인해보자.