아래의 주소로 접속한다.
https://www.tinkercad.com
'팅커링 시작' 버튼을 누른다.
'학생, 수업 참여' 버튼을 눌러 로그인해준다.
선생님으로부터 받은 수업 코드를 입력한다.
선생님으로부터 받은 별칭을 입력한다.
'새 디자인 작성' 버튼을 누른다.
정상적으로 접속하였으면 다음과 같은 화면이 뜬다.
우측에 있는 빨간색 상자를 드래그하여 작업평면에 끌어다놓는다.
좌측에 있는 박스를 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 채 좌우로 움직여본다.
마우스 우측 버튼을 누른 채 움직여도 같은 효과를 낼 수 있다.
마우스 가운데에 있는 휠 버튼을 누른 채 움직이면 작업 평면을 상하좌우로 이동할 수 있다.
홈 뷰 : 처음 View로 돌아온다.
모두 뷰에 맞춤 : 작업 평면에 놓인 물체의 크기에 맞게 자동으로 화면 View가 변경된다.
줌 확대 : 화면의 크기를 키운다.
줌 축소 : 화면의 크기를 줄인다.
평면 뷰/투시 뷰 전환 : 화면을 입체적으로 볼 지, 평면적으로 볼 지 결정한다.
마우스 왼쪽 버튼을 눌러 물체를 클릭한 채 상하좌우로 움직여본다.
평상 시 물체는 작업 평면에 딱 붙어 있다. 그래서 상하좌우로는 쉽게 움직이지만 위, 아래로는 움직일 수가 없다.
물체의 윗 부분을 보면 원뿔 형태의 검정색 화살표가 있다. 이를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 위로 들어올리거나 아래로 내릴 수 있다.
다시 물체를 작업 평면에 붙이기 위해서는 키보드 'D' 키를 누른다.
물체를 선택해보면 주변에 흰색과 검은색 점이 생긴다.
마우스를 이용하여 이 점을 클릭한 채로 움직여보자. 물체의 크기가 변경된다.
직접 수치를 입력하여 물체의 크기를 조절할 수도 있다.
쉐이프 창 옆의 화살표를 누른다.
화살표를 누를 때마다 창을 숨기거나 보이게 할 수 있다.
해당 항목들을 조절하여 세부적으로 크기를 조절할 수 있다.
쉐이프 창에서 솔리드를 클릭한다.
원하는 색상을 선택한다.
물체 하단의 화살표를 클릭한다.
직접 각도를 입력하여 물체를 회전시킬 수 있다.
마우스를 클릭한 채 움직여도 물체를 회전시킬 수 있다.
- 원형 각도 표시 안쪽에서 마우스를 이동하면 22.5도씩 움직인다.
- 원형 각도 표시 바깥쪽에서 마우스를 이동하면 1도씩 움직인다.
우측에 있는 빨간색 상자를 드래그하여 작업평면에 끌어다놓는다.
합칠 또 다른 물체를 작업평면에 끌어다놓는다.
마우스로 직접 옮기거나 키보드의 방향키를 눌러 물체를 원하는 만큼 포개어준다.
키보드로 옮길 경우 '그리드 스냅'을 변경하면 방향키를 누를 때마다 설정된 값 만큼 물체가 이동한다.
합칠 물체를 모두 선택한다.
'Ctrl + G'키를 누르거나 '그룹화' 버튼을 누른다.
하나의 색으로 물체가 합쳐진다.
합치기를 취소할 경우에는 'Ctrl + Shift + G'키를 누르거나 '그룹 해제' 버튼을 누른다.
색상이 하나로 통일되는 것을 원치 않을 경우에는 '쉐이프' - '솔리드'를 누른 후 그림과 같이 '여러 색'에 체크를 해준다.
물체를 투명하게 만들고 싶다면 그림과 같이 '투명'에 체크를 해준다.
우측에 있는 빨간색 상자를 드래그하여 작업평면에 끌어다놓는다.
구멍이 될 또 다른 물체를 작업평면에 끌어다놓는다.
마우스로 직접 옮기거나 키보드의 방향키를 눌러 물체를 원하는 만큼 포개어준다.
구멍이 될 물체를 선택한 후 '쉐이프' - '구멍'을 클릭해준다.
뺄 물체와 구멍을 선택한 후 'Ctrl + G' 또는 '그룹화' 버튼을 눌러준다.
합치기를 취소할 경우에는 'Ctrl + Shift + G'키를 누르거나 '그룹 해제' 버튼을 누른다.