Rugby

¿QUÉ ES EL RUGBY?

El rugby es un deporte colectivo en el que dos equipos de quince jugadores cada uno,  practicando un juego leal de acuerdo a las Leyes y al espíritu deportivo, portando, pasando, pateando,y apoyando la pelota, tratan de marcar la mayor cantidad de puntos posible.

PRINCIPIOS DEL RUGBY

A primera vista es difícil encontrar los principios rectores de un juego que para el observador casual, aparece como un conjunto de contradicciones. Por ejemplo: es perfectamente aceptable la acción de ejercer extrema presión física sobre un oponente en un intento de obtener la posesión de la pelota, pero no para lastimar voluntaria o maliciosamente. 

El rugby exige disciplina, el control, y respeto mutuo, estas son las cualidades que forjan la camaradería y el sentido de juego limpio, esencial para el prolongado éxito y supervivencia del juego. 

REGLAMENTO DEL RUGBY

Las reglas del rugby son muchas y muy complejas, aquí realizaremos un resumen de las más importantes.

EL TERRENO DE JUEGO

Del terreno de juego es importante que distingas la "zona de marca" donde se "planta" el balón al "ensayar" (Try) y la línea de "touch" y las discontinuas paralelas a la touch, donde se colocan los jugadores para sacar de "banda". Las demás líneas las dejaremos para otro nivel de conocimiento, nosotros nos estamos iniciando.

FORMAS DE PUNTUAR EN RUGBY

ENSAYO O "TRY": Vale 5 puntos.

Consiste en "plantar" (apoyar) el balón detrás de la "linea de marca" del rival (In-goal)

TRANSFORMACIÓN: Vale 2 puntos.

Conseguido el ensayo (try), el bando que lo obtuvo tiene derecho a patear el balón hacia los postes de goal, a la altura en la que se marcó el mismo, obteniendo la conversión (transformación) si la pelota pasa entre ambos y por encima del travesaño. 

DROP GOAL, CHUT DE BOTE PRONTO

Aquí se consiguen 3 puntos. 

Se trata de una patada que se realiza dejando caer la pelota al suelo y pateándola nada más botar.

 Siempre que la pelota pase entre los postes se conseguirá la conversión, sin necesidad de que el juego esté interrumpido.

GOLPE DE CASTIGO:

En este tanto se consiguen 3 puntos.

Se señala a modo de penal cuando el árbitro sanciona alguna acción grave, que bien puede ser algo violento, un placaje incorrecto, etc… El equipo al que se le pita a favor esta falta puede patear el balón a postes desde el lugar en el que se cometió.

ACCIONES DE LOS JUGADORES QUE ATACAN

CORRER: El jugador con balón puede correr hasta que llega a zona de marca o le placan.

PASAR LA PELOTA: con la mano siempre hacia atrás o en línea con sus compañeros.

Pasar la pelota con la mano hacia delante es falta de AVANT y se sanciona con Melé.

También es AVANT cuando el balón se nos cae de la mano hacia delante.

PATEAR la pelota (con el pie) en cualquier dirección.

ACCIONES DE LOS JUGADORES QUE DEFIENDEN

PLACAJE (Tackle): Un placaje ocurre cuando el portador del balón es agarrado por uno o más oponentes y derribado al suelo. 

Si el portador del balón tiene una rodilla o ambas rodillas en el suelo, ese jugador ha sido “derribado al suelo” (placado). 

Para que el placaje (Tackle) sea reglamentario tiene que cumplir los siguientes requisitos:

El placador

El jugador placado

TODOS los placajes antirreglamentarios se sancionan con Golpe de castigo.

OTRAS ACCIONES NO PERMITIDAS EN RUGBY

SAQUES

El saque es la acción que se realiza para iniciar un partido, para reanudarlo después del ensayo rival, cuando el balón sale por la línea de banda o tras una falta leve. En función de eso vamos a estudiar tres tipos de saques:

KICK OFF: Las salidas de mitad de cancha se usan para comenzar cada tiempo del partido o período de tiempo suplementario y para sacar después de que el rival haya anotado puntos.

         Sanción: El puntapié se realiza de nuevo.

TOUCHE: Es la forma de reanudar el juego cuando la pelota o el portador de la pelota tocan o cruzan la línea de banda (fuera)

LA MELÉ: Es la forma de reanudar el juego tras una falta leve (como el avant)

Aquí os dejo este vídeo de 9 minutos que resume muy bien todo lo anterior, os recomiendo que lo veáis, es muy aclaratorio y sencillo de entender. 

Ficha

Recuerda que para acceder a la ficha debes hacerlo desde la página "mistareas.net" si no se abre directamente debes elegir "iDoceo Conet". Recuerda ingresar con el PIN de tu clase y poner tu nombre y apellido al entregarla.

Aqui os dejo los PIN para que podáis hacer la ficha on-line

4º A: 29247

4º B: 74831

4º C: 23630

4º D: 51357

4º E: 19003

4º F: 

Pagina de idoceo Conect y lugar donde poner el PIN