Occhio al numero
Programma - gioco
Programma - gioco
Gioco per testare la prontezza dei propri riflessi!
Regole
Da un cappello magico vengono estratti alcuni numeri a caso da 1 a 3 e visualizzati in un fumetto. Il giocatore, mentre viene visualizzato il numero, deve premere sul tasto corrispondente. Se il tasto è corretto, il punteggio aumenta di 1, altrimenti diminuisce di 1. Il tempo per premere il tasto diminuisce dopo ogni numero di 1 decimo di secondo (0,1 sec), senza comunque scendere sotto 0,1 secondi.
Sprite
- cappello magico
Variabili
- attesa
- n. estrazioni
- numero
- punteggio
Variazioni
Variazioni
- Modifica i valori delle variabili: tempo di attesa iniziale e di decremento o di incremento del tempo di attesa (dopo qualche tentativo, l'intervallo di tempo diventa molto breve e rende il gioco troppo difficile).
- Fai apparire lo sprite in posizioni casuali dello stage, in modo che il giocatore debba prestare anora maggior attenzione al gioco.
- Estendi il gioco, aumentrando l'intervallo dei numeri e dei corrispettivi tasti.
- Crea il nuovo blocco
Controllanumero
che viene richiamato da ciascun blocco di situazione (quando si preme il tasto ...
) e incrementa o diminuisce opportunamente il valore del punteggio. - Aggiungi un costume per ogni numero in modo che ci sia un abbinamento tra numero e costume.
- Aggiungi un costume per ogni numero ma fai in modo che NON ci sia un abbinamento tra numero e costume. Quindi anche i costumi appaiono casualmente ma senza connessione alcuna con i numeri (serve per rendere il gioco più difficile ed avvincente).
Variazione n. 4