Amarcord della fattoria
Programma - gioco
Programma - gioco
Ricordare una scena dopo averla osservata per alcuni secondi
Regole
Dopo 5 secondi dall'avvio la composizione si scombina: ogni sprite si porta in una posizione casuale dello stage. Il giocatore deve trascinare gli sprite in una posizione il più possibile vicina a quella originale.
Sprite
- Camioncino
- Carriola
- Casa
- Coppia
- Fienile
- Fiori
- Silos
- Trattore
Camioncino
Carriola
Casa
Coppia
Fienile
Fiori
Silos
Trattore
Stage
Variazioni
Variazioni
- Simula un puzzle: con un programma di elaborazione delle immagini ritaglia un'immagine fotografica in più parti e crea per ciascuna parte uno sprite. Scombina gli sprite come le tessere di un puzzle, come nel programma appena visto, e chiedi al giocatore di ricostruire l'immagine originale.