Amarcord della fattoria

Programma - gioco

Ricordare una scena dopo averla osservata per alcuni secondi

Regole

Dopo 5 secondi dall'avvio la composizione si scombina: ogni sprite si porta in una posizione casuale dello stage. Il giocatore deve trascinare gli sprite in una posizione il più possibile vicina a quella originale.

Sprite

  1. Camioncino
  2. Carriola
  3. Casa
  4. Coppia
  5. Fienile
  6. Fiori
  7. Silos
  8. Trattore

Camioncino

Carriola

Casa

Coppia

Fienile

Fiori

Silos

Trattore

Stage

Variazioni

  1. Simula un puzzle: con un programma di elaborazione delle immagini ritaglia un'immagine fotografica in più parti e crea per ciascuna parte uno sprite. Scombina gli sprite come le tessere di un puzzle, come nel programma appena visto, e chiedi al giocatore di ricostruire l'immagine originale.