In questa sezione puoi imparare a:
- scrivere bene i programmi evitando errori logici;
- come far muovere un personaggio sul palcoscenico;
- che cos'è un algoritmo;
- come disegnare sul palcoscenico;
- che cosa sono i cicli e i cicli annidati;
- come usare lettere e numeri;
- che cosa sono le costanti e le variabili.