Материалы хрома настраиваются по тому же принципу, что и материалы стекла. Материал хрома также нельзя добавить на колёса
<chromeMaterials> - Материалы хрома. Здесь должны быть все части кузова, кроме колёс
<part_"название части кузова" - часть кузова. Должна быть обязательна в <chromeMaterials>, даже если она без хрома
materials_count - количество материалов в модели части, которые должны быть материалами хрома. Если эта часть без хрома, то ставьте значение 0 в materials_count.
material_number_"номер материала" - номер материала в модели, который быть стеклом. Если строк material_number будет меньше, чем materials_count, то мод не запустится.
Чтобы посмотреть номер материала, который должен быть стеклом, нужно открыть префаб "Body" в папке с вашим модом в Unity проекте, выбрать нужную часть кузова (либо сам кузов), и с правой стороны найти компонент "MeshRenderer", в котором в "Materials" нужно найти материал "GLASS". В моём случае он имеет номер 3 (Element_3). Этот номер мы и пишем в material_number
После настройки <chromeMaterials> должно получиться примерно так:
ВАЖНО! Материал хрома нельзя добавить на колёса!