Чтобы редактировать физику мода, свет, позицию камеры или руля, вам понадобится проект Unity.
Чтобы его создать, следуйте пунктам ниже:
В Unity Hub нужно перейти в раздел "Projects"
Нажимаем на "New Project"
В "Editor Version" выбираем "2018". Если до этого у вас не был установлен Unity, то делать этого не нужно
В строке "Project name" указываем любое имя для проекта
После нажимаем "Create project"
Когда создание проекта завершится, нужно будет настроить проект
Для начала переходим в "Project settings"
В появившемся окне выбираем "Player"
И изменяем "Company Name" и "Product Name" на "CindyDev" и "CindyCarDrive"
После вам нужно скачать "CindyModTool.unitypackage"
После скачивания "CindyModTool.unitypackage" нужно открыть его, после чего у вас начнётся импорт пакета инструментов для создания мода
ВАЖНО: Перед открытием файла убедитесь, что у вас открыт Unity с вашим проектом
После появления меню импорта нажмите на "Import"
После импорта у вас появятся новые папки в проекте. Не редактируйте папки и скрипты в проекте. Следуйте только тому, что будет написано в гайде, иначе вы можете сломать что-либо в проекте
Папки модов находятся в "Mods". Изначально там уже есть папки "ASSETS" и "ExampleMod". В папке "ASSETS" находятся материалы покраски, стекло, хромированный материал, а также там находятся "LightPrefab", чтобы расставлять точки света на машине и "Beam" для создания "Луча света" от фар. Пока что нам это не понадобится
Примечание! Если вы делали моды на старой версии ModTool, то вам нужно создать новый проект для модов на новой версии ModTool
Теперь вы можете приступить к следущей странице, чтобы наконец начать создавать мод