Я не буду рассказывать о том, как работать в Blender или как сделать модель в нём. Я лишь покажу некоторые детали, такие как расположение модели и её экспорт
Допустим, что у вас уже есть готовая модель в Blender.
Если вы хотите добавить воду на вашу карту, вы должны добавить плоскость на карту, на которую мы добавим материал воды
А также нужно сделать куб, который будет коллайдером воды на карте (физика воды будет действовать только в пределах этого коллайдера). Название этому кубу ставите любое, например WaterCollider
Также вам нужно сделать пустой объект, который будет стартовой позицией
Для этого вам нужно создать его в этом меню
Теперь вам нужно скачать "MapModExample"
Перенесите все файлы в папку для мода (создайте её)
В этой папке открываем папку "Models" и удаляем там все текстуры
После этого экспортируем модель
Открываем недавно созданную нами папку, открываем папку "Models", в ней выбираем файл "map.obj"
Здесь выбираем "Copy", после чего экспортируем модель
Далее вам нужно настроить конфиг