FW ちねん

3DS版

能力値:AEBCCBE

年俸:3400万円

カルチョビットA版

能力値:CEEDESE

年俸:2100万円

解説

【3DS版】

メンソーレ那覇の専属選手として登場。能力はSCCCCCCのチャンスメーカー。

那覇そのものがかなり攻撃的なチームで、規模からか割とタレントが揃いやすく、その影響でベンチを温めていることも珍しくない。


-能力面の評価

比較対象

ムニョス:BDBBCBD(3800)

キックA(以上)という非常に希少価値の高い能力の持ち主で、キックA以上に限れば、全体で見てあいこ(2400),きたはら(2700)に次ぐ3番目の安さというのが最大の特徴。それだけにそもそも比較対象を作らせにくい。他の長所を挙げるとすればスタミナとジャンプが高水準にあることだが、キック、スタミナ、ジャンプがどれも高い選手となるとムニョス程度しか存在しない。対照的に、ちねんよりも年俸が高く、似たような能力のエリザベスには年俸とフィジカルの差で優位に立っている。

典型的な鈍足ストライカーで、即戦力とするのは厳しい。だが、タイプを変えずにキックを上げることが難しいDF、特にSBではかなり重宝するだろう。テクニックやフィジカルがやや低いものの、攻撃的なポジションも問題ない。


-ポテンシャル面での評価

ピークの手前からスタートする早熟型。ピークに突入するまでの期間も短いが、ピーク期間そのものも短く、育成には短期決戦を強いられる。低下はいくらか緩やかなものの、それでも十分に早いので、どこでどのように使うかをしっかり決めてから育成をした方が良い。


-総合評価

初期からキックA以上の珍しい選手の1人。ポテンシャルはお世辞にも恵まれているとは言えないものの、キックAという絶対的な差別点は、決して侮れるものではない。一方でスピードがEでその他の能力が特段高いワケでもないことから、どちらかと言えばやや玄人志向な選手か。


-ポジション別評価
GK→スピードが低く向かない。同じ3400万であれば本職のはりがねの方が有用。

DF→第1候補。デフォルトから高いキックがあるお陰で、タイプを崩す可能性がかなり低くなる。更に平均レベルながらジャンプ力もある為、育成の方針が立てやすい。SBはスピード上げ必至なものの、動きが良くなりやすくなるなど割と好相性。

MF→スピードをすぐ上げられるのであれば、SMFかOMFが向いているか。DMFは不向き。

FW→やや物足らない部分が多く、ちょっと厳しいか。スピードを上げない限りは起用は難しい。



【A版】

ほとんど全ての武器と引き換えに、電柱の如きジャンプ力を手にした…が


-能力面での評価

比較対象

つきしま:CBDECAE(2200)

おぞね:CCEBDAE(2000)

ふじおか:CEECEAB(2000)

いくた:CEECDAC(2300)

サリヴァン:EAECDAD(2400)

はりがね:DCDDDAB(1700)

ジャンプのみがSでそれ以外はすべてC以下という極めて極端な能力。だが真に注目するべきはその極端な能力ではなく、同じ年俸帯の選手と比較すると分かる、どう考えても低過ぎる能力の合計値。そういう事情もあり、3DS版から一変。大量の比較対象を生み出す結果となってしまった。

さすがにジャンプSはそうそう多いものではないが、その1つ下であれば、年俸の上下にそこそこの数がおり、それらがちねんの存在意義を容赦なく奪っていく。同じ年俸帯にジャンプAはいないものの、+100万するだけでジャンプワンランクを引き換えに、圧倒的なスピードとスタミナとフィジカル(ちねん比)を獲得できるつきしまに、逆に-100万でGKやFWに起用しやすい能力のおぞね、ふじおかがいるなど、上位互換の連続ですでに逃げ道が防がれている。というか、+200万でFWで使いやすいいくた、+300万でGKに特化したサリヴァンがいる時点でダウン寸前なのだが、-400万で能力にEの無いはりがねを取れるという事実で完全にノックダウンである。


-ポテンシャル面での評価

それでもまだKOしないカラクリは、作中トップクラスの育成期間がある優秀なポテンシャル。ピーク寸前から始まり、長いピーク期間を経て、ゆっくりと低下していくという超ロングスパンな育成期間を確保できるおかげで、少なくともポテンシャルに恵まれないはりがねといくたへの差別化というカウンターは完ぺきに決まっている。

しかし、他のメンツはと言うと、彼らも彼らで実は優秀なポテンシャルの持ち主なので、結局のところKOは不可避でありましたとさ。とっぴんぱらりのぷう。


-総合評価

ポテンシャルこそ優秀だが、あまりにも極端な能力が完全に足を引っ張り、それが評価をガタ落ちさせてしまっている、典型的な一芸特化選手。キックとジャンプ以外が満遍なく低いせいで、かなり立場は苦しい。育成がしたいが、どうしてもジャンプが上げられそうにない!という状況であれば、これほどピッタリな選手はいないだろう。


-ポジション別評価

GK→テクニックが低く、不向き。おぞねやサリヴァンの方が良い。

DF→SBにはスピードが、CBにはフィジカルが足らず、これまた不向き。つきしまや、+200万で獲得できるきみはらの方が良い。

MF→全体的に能力が足りていない。やはり不向き。

FW→辛うじて。ただし肝心の空中戦は、低いテクニックとフィジカルのせいで長所全消しであることに要注意。