s regras e sistemas dos instrutores são específicos para uma melhor administração e controle destes jogadores especiais. Tais personagens, entram no RPG, como formados e por isso possuem certos deveres a serem cumpridos, além das aulas propriamente ditas.

O Cargo

Não se trata de um cargo qualquer, é o único que se pode fazer uma inscrição e no caso de ser aceito, ter acesso a um personagem formado - 10000xps -, com direito a uma trama própria, armas simples, porém com algum poder significativo em referência ao que se pretende lecionar, além de um salário de 500 golds - 100 por aula - , debitado em conta ao fim de cada estação nos términos das aulas em questão.

Admissão

Uma vez que se inscreve no tópico de instrução, os devidos jogadores aguardam pela resposta como qualquer campista. Entretanto, deve ter em mente, que o ato só pode ser feito quando se a a real intenção de se lecionar a matéria em questão. Em casos de inscrição apenas para se ter acesso a um personagem “formado” for constatada, corre o risco de sua ficha e inscrição ser revogadas e ter seus pontos e pertences vetados. Por isso, deve-se sempre explicar os motivos e circunstâncias para tais.

Benção de Mestrado

Assim que o instrutor é admitido e por estar formado (10.000xp) ele tem como direito solicitação sua benção de mestrado, que é relacionada a matéria que foi aceito como lecionador. A benção é similar a de formação dos demais personagens: 1 poder forte + 3 bônus, ou então trocar por uma benção com apenas 1 poder perfeito.

Programação

Após ser aceito na matéria em que se desejava ocupar, deve-se avaliar o calendário acadêmico, para escolher uma estação e um dia da semana, em que se possa dar a mesma. Lembrando que o dia deve-se estar livre para ser ocupado. Isto tudo, é feito através de um pedido, como qualquer outro no tópico de atualizações, onde será concretizado o mais rápido possível. Uma vez feito, não possuindo regalias para tal. O jogador passa a ter o compromisso de por em ação todas estas aulas nos dias e estações específicas em que escolheu, devendo exercer 5 aulas sempre que sua estação correspondente chegar.

Reposição

Nos casos do instrutor não puder dar suas aulas, e seu estagiário igualmente, este pode recorrer a uma reposição, que pode ser passada na forma de um trabalho em que possa ser entregue ao mesmo em sua comunidade ou então em particular, ou então remarcando a aula perdida em um dia a parte, desde que este não seja o mesmo de sua aula.

Estagiários

Campistas que atinjam o nível cinco, possuem a opção de estagiar para com a matéria que pretendem instruir um dia. Isto vale como experiência não só para ser escolhido como instrutor futuramente, como também o favorece em eventos especiais do acampamento, como os jogos de guerra, torneio trimago, etc. Uma vez que o instrutor é aceito, ele tem o direito de contratar um estagiário. Bastando o reconhecer como tal nas fichas, fazendo um pedido de atualização no tópico de atualização dos status do campista e da ocupação do cargo. O mesmo está sujeito a uma remuneração de 200 a 500 Golds, a depender de sua participação das aulas.

Premiação

Uma vez que as aulas da matéria do instrutor venham a acabar, ele ou o representante das mesmas pode presentear um aluno da estação que tenha vindo a se mostrar um destaque nas mesmas, com um prêmio simples, não forte ou fraco, de uma única bonificação.

Regras

Por ser um cargo importante, é uma consequência ser acompanhado de alguns regulamentos a serem seguidos, para que o cargo possa ser mantido.

  • O instrutor sempre deve cumprir com suas aulas na estação em que tenha escolhido, ou então ficará sem o seu salário. Em casos de complicações OFF, basta utilizar o tópico de avisos, da comunidade centra, para alertar o ocorrido, ou esclarecer isso posteriormente com a ADM ou Moderação e assim podendo remarcar ou repor a mesma, Se as aulas não forem dadas por até duas estações seguidas, o jogador perde o cargo.

  • Em casos da ocupação do cargo exclusivamente para se ter acesso às vantagens que lhe são oferecidas, o campista está sujeito a perder todos os pontos, itens que tenha ganho ao ser aceito.

  • As aulas que este estiver desempenhando, jamais poderão ser feitas em uma estação diferente.