ドラムマニア日記 ('00/03/05~'00/06/19)

PS2版ドラムマニア日記 ('00/03/05~'00/06/19)

~ 私のドラマーとしての成長をつづる; 神保彰への 遙かなる道のり(笑) ~

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  • 6月16~19日
    • さっぱり伸びず(^^; だいたい400万点前後で、1度だけ470万点。 ぼちぼち500万点ないとネーム入力できないので、かなり寂しい・・。
  • 6月15日
    • いつもの曲パターンでA-A-Sの577万とA-A-Aの675万。 ようやく曲がわかってきたせいか、順調に伸びている。 そろそろフルコンボを目指すべきか。
    • ちなみに、675万が取れたのは、ONION MAN(♪x2)の サビ直前のオカズである L8 SBSB HLLH がちゃんとつながったからと言っても過言ではない(^^; 大抵ここ(曲半分あたり)でミスってコンボが途切れるので、 スコア的に大きかった。
    • # でもつながったのはこれ一回だけ(^^;
    • # どーも8分音符で手足を交互にってパターンはダメですね。
  • 6月14日
    • ONION MAN(♪x2) - Good Times (♪x3) - Ska Ska No.1 (♪x3)で A-S-Aの569万。やっとSになったか・・・。
    • でもフルコンボがつながったわけではないのでもう少し修行が必要か。 つまらんところで1,2個Missってるんだよね。 原因は単純なポカだったり「叩いたのにぃ~」だったりと様々だけど。
  • 6月7~13日
    • 出張につきなにもできず。
  • 6月6日
    • ONION MAN(♪x2) - Good Times (♪x3) - Ska Ska No.1 (♪x3)で B-A-Aの573万。ようやくまともなスコアになった(これ一回だけだけど)。
    • 試しに昔のパターン(I think about you - Cutie Pie - Happy Man)をおさらいでやってみたら869万。 トップ更新。だから調子は悪くない。 単に曲を覚え切れてないだけだろう。
    • なお、そろそろこのページもでかくなってきたので、 5月分くらいまでは別ファイルに分けようと思っているが、 出張などでちょっと今時間がとれそうにないのが残念。
  • 6月2日~5日
    • やっぱり全部ランキング外。 その間、せっかく組んだソフトRAID環境が吹っ飛んで、 1から構築し直しになったりで、あまり時間がとれず。
  • 6月1日
    • 全部ランキング外。 ネーム入力するには現在460万点以上取らなければいけないのだけど、 ちょっと今の状態じゃ無理かな。 曲を覚えないことにはコンボがつながらない。
  • 5月29~31日
      • 自分のマシンの再セットアップにつきお休み。 最近流行のUltra66改でもって安価にRAID0+2環境を実現してHDDバカっ速を実現しようって話。
      • 最近では 本体改造抜きでドライバ書き換えのみで済ませる方法が発見されており、 抵抗の半田付け作業は行わなかった。 最初は電源容量不足で起動しないなどのトラブルがあったが、 MOやらDVD-ROMやら引っこ抜いてとりあえず動作するのを確認。
      • 旧来IBMのDTTA351010(10GB, 5400rpm)を使っていたのだが、 それをMAXTORのMXT-96147U8 (61.4GB, 5400rpm)の2台ストライピング(!)という豪快な構成に変更。 HDBENCHでは、READで大体7~8,000だったのが、 4~50,000(!)に。もうバカっ早。
      • 早速現状のシステムをすべてDriveCopyで移して・・・と思ったら、 なんとDriveCopyがHDDにアクセスに行ったまま帰ってこない。 どうやらDriveCopyがFastTrack66的な疑似SCSIカードには対応していないのが原因のよう。 仕方ないので1からOSやアプリを入れ直す羽目に。 それで三日間ほど費やしてしまった。
      • 体感速度ではHDBENCHほどの差は感じられないものの、 それでも明らかに高速化の効果は伺える。
      • ただ一つ残念なのが、 現在FastTrak66のファームが現在32GBまでのHDDにしか対応していないため、 60GBなHDDをつないでも半分近くが無駄になってしまうこと。 はてさて、どうしたものやら・・・。
      • 蛇足ながら、この新HDDはアクセス音がかなり静かで、 よほど耳をすまさない限り音が聞こえてきません。 おかげさまで至極快適。
  • 5月28日
    • 某試験を受験&帰り道にBOOK OFFで立ち読み。 そのまま一日が過ぎる。
  • 5月27日
    • 某試験の勉強モードにつきお休み。
  • 5月26日
    • 結局、卒業するのは「いつものやつ」 (I think about you, Cutie Pie)だけにして、 Onion Man(♪x2)やら Good Times(♪x3) で試してみることに。
    • 結局、何回かやったがどれもトータルで300万点に届かず。 はぁ、やっぱ練習だね。。
  • 5月25日
    • 本日は会社のボスが風邪で休暇につき、 お気楽に仕事してそこそこ早めに帰ってきた (といっても10時は回ってますが・・)。 で、プレイしてみるといきなり600万突破。これまでの不調がウソのよう。 スネアの連打もちゃんと等間隔に打てている(笑)
    • # 今まで8分音符の5連打くらいでもなんかズレちゃって、 気持ちよくなかったんですよ・・
    • そのまま数回プレイして、 I think about you(♪x1) - Cutie Pie(♪x2) - Happy Man(♪x3): S-S-A でトータルSランク&ついに860万点。当然ながらぶっちぎりの1位。
    • どれも最後までComboは続かなかったので、 その気になればもう少しスコアの底上げはできそうだけど、 今日は Cutie Pie (♪x2) でSランク連発だった (いったい今までの苦労はなんだったの?) こともあり、 ♪x2までは卒業することに決定。ようやく壁を越えたという実感がある。 この日記を見直すと、ハイスコアを更新するのに、 実に一ヶ月もかかったことが分かる。いやぁ長かったねぇ。
      • 結論。仕事でへばってるときにプレイしてもロクなもんじゃなかったらしい。
      • なお、トータルでSランクでクリアしたことにより、 なんとまっとうなエンディングが登場。 ライブ風のBGMに乗せてスタッフロールするだけなんだが、 これまでの長いトンネルもありかなり感動してしまった。
      • # で、ちょっとだけおまけ要素の追加を期待したが、それはさすがになさそう。
  • 5月24日
      • ついに500万に届かず。ランクインしても29位とかそんなんばっかし。 長いトンネルでもがいている感じ。もーイヤ。 とりあえずHappy Man(♪x3)のタム連打の練習に集中。 その1 (L8 HLHLHLHL..; 左図)は綺麗に叩けるように成長。 その2 (L8 HH H+S H ..)はやっぱりダメ。 右手が悪いのか、左手が悪いのか、それすらサッパリ。 今度リプレイを遅回しにして研究する必要がありそう。
  • 5月23日
    • 400万台低迷。1回だけ500万点台。 いい加減スランプだなこれは・・・。
  • 5月22日
    • 仕事で午前様。いくら毎日叩く方針とはいえ、 さすがにこれでは叩けない・・・。
  • 5月21日
    • 400万点台で低迷。いったい何やってるんだか>オレ
  • 5月20日
    • 知人宅で初めて(笑)スタンドを立ててのプレイに挑戦。 いつものプレイパターンでC-C-C。なんじゃこりゃ。 当然ランキングにも残らず。 ヘッドホンをつけてプレイしていないからなのか、 それとも不慣れなスタンドの影響によるものなのかは不明。
  • 5月19日
    • 不毛。
  • 5月18日
    • とりあえず、要所では画面から目を離して、 ドラムパッドを見ながら叩いてみることにした ("叩いてるのにMiss"対策ね)。 で、何度も何度も練習して、Cutie Pie(♪x2)でついにSランク達成。 でもこれ、当分はまたAランクに甘んじる日々が続くのだろうなぁ・・・。
  • 5月17日
    • というわけで、夜中の10時過ぎに1時間ほど無我夢中で叩く、叩く、叩く。 スコアはボロボロ。500万点すらって感じ。 つまらないところでなぜかMissになる(叩いているのに・・・)わ、 どうしても L16 SSSS C なフレーズで最後のスネア(左手)が叩けないわと散々。
  • 5月13日~16日
    • 仕事がきつくて早く帰れない。 22時までに帰れないときは近所迷惑を考えてプレイを自粛していたが、 こうも叩けないといっこうに上達しない。
    • というわけで、明日以降は近所迷惑を考えず、 とにかく毎日叩く方針とする。
  • 5月12日
    • 出張。これで3日連続お休みか・・・。
  • 5月11日
    • ドラムそっちのけで、 0STORY (ラブストーリー)の初回プレイ。2時間強で終了。 バカゲーとしては結構楽しめたが、普通のゲームとしてはちょっと・・・ (まあ、ゲームとしてとらえるべきではないことは十分承知してますけど)。
    • とりあえず表に出ているおまけ要素は、 自分のプレイを完全再現するリプレイ機能のみ。 別段ゲームにおまけを強要するつもりはないんだが、 本編のゲームがスタート地点選択不可、早送り・巻き戻し不可 (ノベルゲームで言う高速スキップと遡り機能?)なんで、 やっててとにかくだるい。 で、とりあえず出てきたリプレイがポーズ以外の操作不可ときたもんだ。 つまり、早送り・巻き戻しはもちろんのこと、 途中で再生を止めてタイトルに戻ることすらできない。
    • ゲームじゃなくて、映画寄りの作りとしてとらえてみても、 やっててかなりストレスのたまる作りになっているのは、 制作者が「分かってない」んだろうなぁ・・・。
  • 5月10日
    • 会社の宴会。1回休み。
    • どうもマンネリ化している。最近向上心にかけているような気がする。 とっととREALに移った方がいいのかも。
  • 5月9日
            • タムタム交互打ち。
      • 2回プレイして600万点台後半(3位)と500万点台後半(4位)といったところ。 それぞれ、 I think about you(♪x1) - Cutie Pie(♪x2) - Happy Man(♪x3): A-A-B と、 Happy Man(♪x3) - Ultimate Power(♪x4) - 恋のダイヤル6700(♪x4) B-C-C。 相変わらずHappy Manの上達が鈍い。コンボはそれなりに続くのだけど、 タム連打箇所 (左図) (MML: L8 CT(TS)T TT(TS)T TT(TS)T ・・・、C=クラッシュ,T=タム,S=スネア、 (TS)=タムとスネアが同時) でMissが少なからず入ってB確定って感じ。
      • Ultimate Powerの半拍ずらしバスドラは難なくこなせるようになった。 でもやっぱりタム連打 (右図) (MML: L8 TTTT16t16 TTTT16t16 ・・・。T=ハイタム,t=ロータム) はダメ。T16t16 T でどうしてもリズムが狂ってしまう。
            • Happy Man前半の山場。
            • Ultimate Powerタムのキメ。ここをタイトに決められればかっこいいんですが・・。
  • 恋のダイヤル6700は、 あのテンポでバスドラとスネアを8分交互に刻む (左図) (MML: L8 SBBSBBSB SSBSrrrr) のが、今の俺にはかなりきついらしい。 あと、ダカダカジャーン (右図) (L16 HHHH l4 (BC)) も、 最後のバスドラ+クラッシュ同時がどうしてもGood以下。精進が必要。5月8日
    • 会社の引っ越しパート2。連休中に業者さんが運んだ段ボールを、 今度は開梱しなければならない。 その他ネットワーク環境再構築など肉体労働が多々あり、 これまたへろへろ状態で帰宅。またもや叩く体力なし。
    • 5月7日
      • 東京に戻ってきたものの、 そのままアキバ・新宿散策ですっかりへろへろになったまま帰宅。 もはや叩く体力なし。
    • 5月4日(番外編)
    • 実家の近所のゲーセンにドラムマニアの2ndが入っていたので、 人目を気にしつつも試してみる。 旧曲全部と、それと同じくらいの分量の新曲が入ってるみたいだ。
    • とりあえずHappy Man・・・DANGER出まくり。ランクD(涙)。 ギャラリーの失笑を買う・・・。
    • ゲーセンの筐体ってこんなに叩き辛かったっけか? 普通に叩いていたらことごとくMissにされてしまう。 相当強く叩いてやらないとダメなようだ・・。
    • お次は気分を変えて新曲の2番目(サザンっぽいやつ)。ランクC(涙)。 まあ初めてにしては上出来か・・・。 新曲のジャズっぽいやつ。途中のドラムソロでゲームオーバー。
      • むむむ・・・。なんにせよ、東京に戻ったら特訓あるのみだな。
  • 4月28日~5月6日
    • 実家に帰省するのでドラムは叩けなくなる。 さすがに専用パッドを持って、 GWの混雑の中実家と東京を往復するのはつらすぎなので。
      • あぁ、また腕がボロボロになるんだろうなぁ・・・。
  • 4月27日
    • 会社の連休前最後の勤務日。 連休中に業者さんにフロアの引っ越しをお願いするので、 1日中荷物の整理をしておしまい。
      • その後宴会出席につき、案の定ドラム叩けず。
  • 4月26日
    • コンボがまったくつながらず。 最初に500万点ちょいを出した後は、300万点台とか恥ずかしい点数になり、 ついにはネームエントリーできずと言う最大級の屈辱まで。 例の「叩いているのにミス連発」が多発してスネアでMissばっかり。
      • とにかくやることなすことすべてダメ。やるだけ無駄だと悟り、 簡単にHappy Manでない♪x3の曲 (曲名忘れ。後日書きます)を練習して・・・ といってもこの曲自体要所要所で集中力が続かなくて散々だったんだけど・・・ さっさと切り上げ。プレイしていてもストレスがたまるだけで、 ちっとも楽しくない一日だった。
  • 4月25日
    • いきなり I think about you(♪x1) - Cutie Pie(♪x2) - Happy Man(♪x3): S-B-B で663万。 え、いきなり自己ベスト? I think~でコンボが最後まで続いたのが良かったらしい。 それでもその後B-Bってのは納得行かないわなぁということで、 同じ組み合わせでリトライしたらS-A-Aの796万。 これはI think~でコンボが最後まで続いた & Cutie Pieでコンボが最終直前まで続いた (6個前くらいまで。惜しいっ!)のが良かったようだ・・・。 スコア的には文句なし自分のベスト(^^;
    • でもやっぱりHappy Manが納得行かない。 つまらないところでコンボを取りこぼしている。 もう少し練習が必要そう。 ちなみにその後、 Ultimate Power(♪x4)と恋のダイヤル6700(♪x4)でCランク。 なんだかんだ言っても、やっぱり腕は落ちていることを実感。 基本的に、綺麗に叩けるようにはなってきたんだけど、 乱れるときにとことん乱れると言った感じか。
      • とりあえずHappy Man抜きにして、 ♪x1~3で1000万点狙ってみようかと思っている。 Happy Man以降はその後でじっくりって事で。
  • 4月24日
    • 久々に30分ほどプレイ。1週間近く空いてしまったわけだが、 いやぁ腕が鈍ること鈍ること。 Ultimate Power(♪x4)やAcross the Nightmare(♪x5)でまさかのDランク。 Happy Man(♪x3)でついにBランクより上に行けず。
    • とにかくスネアがMissになるMissになる。もうダメ。 こんな日は続けてもストレスをため込むだけなのでとっとと切り上げ。
            • バスドラとスネアを交互に刻む・・・のは想像以上に辛い。
            • ダカダカジャン!
    • なお、会社からの帰りにドラムの初級向けの本を一冊買ってきました。 どうやらいつぞやにロール中のスイッチと書いたのは、 正式にはパラディドルというらしい。 8分音符をRLRR LRLLと叩くのがもっとも基本的なパターンっぽい。 試しにやってみると、私が右利きであるせいか、 LLのリズムキープがエライ難しい。 どうしてもここでリズムが微妙に狂ってしまう。 ま、精進あるのみですな。 4月18日~23日
      • 残業バリバリ。休出バリバリ。帰って寝るのみ。 さすがに日曜日は部屋の掃除くらいはしたが、それだけ。 あぁ、また叩けない・・・
  • 4月17日
    • 残業バリバリモードだったんですが、4日も叩いていない危機感から、 夜中だというのに近所迷惑を顧みず20分ほど叩きました(^^;
    • どうしても500万点行かず。480万~500万の狭間でチョロチョロ。 やっぱり腕が鈍ってしまったようだ。 Happy Man(♪x3)なんてrankCの連発。我ながら弱すぎ。 例の「叩いてるのにMiss」連発。 (スィートスポットを体が忘れてしまったらしい・・)
    • ただ一方で、 Ultimate Power(♪x4)で半拍のバスドラ2度踏みと、 スネア・ハイハットがいい感じでつながるようになった。 とりあえず明日に期待したいところ。
      • # 今まで「30万点」「40万点」「50万点」と書いていましたが、それぞれ 「300万点」「400万点」「500万点」の間違いでした。 例によって以前の分もこっそり修正してあります。
      • # 道理で「1千万点なんてどうやって出すんじゃボケェ!」なんて悩むわけだ・・。
  • 4月16日
    • 前の晩もしっかりTyping of the Dead三昧してしまい、5時就寝、 11時起床。ちょっとタイピングしてすぐ寝て、 18時頃起きて知人らと飯を食いに出て22時頃に戻り、 再びタイピング。
    • 以下、現状のステータスを分かる人向けに。、
        • コイン30枚全取得。 各ステージ毎に5枚そろえる毎に、以下の特典が徐々に追加される模様。 クリアするほどに簡単になるってのは、ちょっと初心者にはつらいかもね。
            • ライフx5
            • コンティニューx5
            • コンティニューx9
            • 最初からSTAGE 6(最終面)が選択可能
            • コンティニュー∞
            • ゴッドハンド(絶対に入力ミスしなくなる= どのキーを押しても打ち間違えとは見なされない)が いつでも使えるようになる
        • ちなみに、個人的にはSTAGE 3のコイン獲得条件の一つ、 4000POINTが最もつらかった。 それ以降の面は、 クリアできる腕前を持っていればだいたいコイン獲得条件を満足してしまうんだよね。
        • 一応、ドリル全制覇
        • 一応、ボスモードは(FIGHT ALLを除き)★x5(max)まで制覇。 でも実際のゲーム中のボスの方がここの★x5より強い気がする。
        • Original modeエンディングクリア (←知らないとなんの事だかサッパリでしょうが、 このゲームはエンディングのスタッフロールもタイピング可能なんです)
    • 通しでノーコンティニュークリアしようとした際に障害となりそうなのが、 3択ドラゴンとラスボスのエンペラー。 マジシャンは慎重に入力すればそれほど怖い敵ではない (難易度が上がっていると・・っていうか 自分がやると間違いなく最高難度になってるけど・・ それなりの入力スピードも要求されるが)。 3択は問題と答えを全部暗記しても答えを探すのにどうしても時間がかかってしまうのが痛い。 難易度が上がってるとちょっと入力開始が遅れると長い回答で入力が間に合わないことが多い。 ラスボスはもう単純に正確さと入力スピード、 瞬間での文章認識のすべてが要求されるためにつらい。 延々ゲームを続けていてダレたところでこいつと出会うのは正直しんどい。 しかもこいつの直前に3択ドラゴンがいたりして、 ライフも心許ないことが多い (2ミスくらいまでならドラゴン~エンペラー間でがんばって回復できなくもないのだが)。
      • まあ、普通にやって苦もなくセガワープロ検定1級が出せてしまうとか (どうせなら段位も欲しかったなぁ)、 身内の中で私はどうやらタイピング速度がぶっちぎりらしく、 適当なライバルがいなくて燃える要素がなくなってきたとかで、 明日以降は再びタイピングからドラム叩きに戻る予定。 タイピングは今後接待ソフトとして重宝することでしょう。
      • それにしても、かつて学校祭用に占いソフトを作れってんで、 恥ずかしいのを我慢して My Birthday 借りてきて赤面ものの文章をこれでもかこれでもかと入力して培ったタイピング技術が、 まさかこんなところで役に立とうとはねぇ。 ドラムと違ってこちらは即女性に自慢できるレベルだ(笑)
      • # あと、かつてクムドールの剣で鍛えた、ってのもあるけど、 これはメジャーネタじゃないわなぁ。
  • 4月15日
    • Typing of the Dead面白すぎる(^^; 4人ほどで前の晩に延々と3択ボスのタイムアタック。 とりあえず★x2で私が出した1分7秒台が最速だったが、 実はこれ、私の1stプレイのものだったりして、 詰めれば1分切れるんじゃないかと思う。 (その後は私は延々★を増やすことに専念してました)
      • で、朝の6時に就寝、午後6時に起床。 すっかりへばっちゃってこの日もドラムは叩けず。
  • 4月14日
    • 客人がいらっしゃる(始発で帰るとは言っているが事実上お泊まり)ので、 グラディウスIII / IVTyping of the Deadで迎撃準備。
      • 多分この日もドラムを叩いている暇はなかろう。
  • 4月13日
    • 某所に電話をかける用事があり、午後8時半にと言うことで約束しておいた。 用件は数分で終わるようなもので、ちゃっちゃと済ませてその後ドラム三昧・・・ と思っていたらこの電話、ちゃんとつながったのはなんと夜の0時過ぎ・・。 しかもつながってしばらくすると先方にキャッチホンが入り・・・
    • というわけで結局何もできず(苦笑)。多忙な方相手にはやっぱ E-mailの方がベターか?
      • ここしばらくまともに叩けていないので、ちょっとピンチかも。
  • 4月12日
    • どうもよく叩くハイハットとスネアのセンサーが若干バカになったっぽい。 手を抜いてちゃんと真ん中を叩かなかったりすると結構Missになってしまう。
      • 今日は客人来訪のため、一回だけ I think about you(♪x1) - Cutie Pie(♪x2) - Happy Man(♪x3): S-A-A と流しておしまい。昨日のスコアを抜いて再度ランキング1stの座をゲット。 やっぱ酒飲まない方がいいみたい(^^;
      • そろそろ♪x1の曲は卒業か。♪x2はまだSランクが出ていないので継続予定。 気を抜くとすぐGreat/Goodなんだよなぁ。
            • もっともベーシックなパラディドル。でも、Normal / Realな分には必要ありまへん。
      • なお、会社での昼礼ネタに8ビートを披露しようとしたらどうもうまくいかない。 なぜかしらと思ってみたら、単に今まで練習していたのは 8ビートでなく4ビートだったから(笑)。 まったく持ってお恥ずかしい限りだが、 まあ自分で気づいただけ良しとしよう・・。 そういうわけで、3/23ネタと3/29ネタには修正を入れました。 ちなみに会社から帰ってきて試しに4ビートでなく8ビートを叩いてみると・・・ おぉ!たどたどしいながら叩けるぞ! 4ビートの修行は無駄ではなかった! これが会社でできていればもっと良かったのだが、まあ世の中こんなもんだろう。
  • 4月11日
        • 50万点 500万点 突破。 I think about you(♪x1) - Cutie Pie(♪x2) - Happy Man(♪x3): S-A-A と, Happy Man(♪x3) - Ultimate Power(♪x4) - Across the Nightmare(♪x5): B-C-C。
        • 上記で分かるとおり、Happy ManでようやくAランク達成。 ただし繰り返しプレイしてもA~Cと安定していない。
        • 同様に、Across the NightmareでDランク脱出(→Cランク)。 でもまだ結構DANGERまで行っちゃったりする。
        • Eyes of Kids(♪x1)なら確実にSランクを取れるようになった。 しかし、もはや曲として叩き甲斐がない・・。
        • 以上、ビール一杯飲んだ状態で出したもの。 実は酒をちょっと飲んでからプレイした方がいいのかも知れない。
    • 4月10日
      • ばりばり残業。一回休み。
  • 4月9日
    • 花見パート2の後、ドラム叩き。なんとか腕は鈍ってはいなかった模様。
    • やっぱりその日その日の初プレイが一番調子がいい模様。 2回目プレイ以降徐々にダれてくる。
    • 4月7日・8日
      • 会社組織の解散会やら、花見やらで、お休み。
  • 4月6日
    • スコア表示時に、Max Combo欄の下にPerfect Comboなる欄があることに気づく。 むむむ、♪x1や2くらいなら。 Max Comboは曲の最初から最後まで続くこともあるが、 Perfectのコンボだとせいぜい数十小節・・・。
    • また、左手(利き腕でない方)で叩くとどうもタイミングがずれる確率が高い (当たり前といえば当たり前なんだけど)。 ハイハットがデフォルトで左にセットされているため、 どうしてもハイハットを左手で刻みがちなんだが、 しっかり刻んでいるつもりでもGreat大量生産だったりしてげんなりしてしまうこと多々あり。 実ドラムだと右手(利き腕)で刻むんだろうが、 後々ゲーム的に応用が利かなくなるだろうことは目に見えているので、 がんばって左手で刻むよう練習することにしている。
    • (注: Perfect-Great-Good-Poor-Missの順でズレが大きくなっていく)
      • (後日談: 普通は利き足でバスドラ、利き足の反対でハイハットの開閉だから、 左側にハイハットがあるのは別に不思議ではないですね・・・ 個人的に左耳にハイハットが入ってくるのが好みでして、 そうなるとドラムのセッティングとしては奏者から見て右側がハイハット、 ということで頭が凝り固まっていました。)
  • 4月5日
    • 記念すべき日(^^; 会社では頭痛が収まらずブルーな一日だったが、 ドラムの調子はよいらしい。
        • Happy Man(♪x3)でBランク達成。ドラムパッドのセンサーが もう少ししっかりしていてくれれば即Aランク入りなのだが・・・。 (ちゃんと叩いているつもりなのに、 いくつかはMissになってしまう・・・)
            • 単純な4ビート。これはOK。
            • 8ビートがなかなか叩けなかった。
        • Ultimate Power(♪x4)でBランク達成かつクリアできるようになった。 でもやっぱり半拍ずらしの2連バスドラ(右図)はうまくこなせない。
              • バスドラ8分連打。
              • バスドラが裏に入るとどーもダメ。
        • 恋のダイヤル6700(♪x4)でBランク達成。 これもやはり裏のバスドラ捌きが今後の課題。
      • そろそろ、そこいらの野郎共には自慢できるレベルか (そこいらの女性にはまだちょっと・・^^;)。
      • Happy ManとUltimate PowerがAランククリアできるようになったら、 NORMALからREALにステップアップする予定。
    • 4月4日
      • 日が空いたせいか腕が鈍る(^^; どうしても♪x1の曲でSランク出せず。 こういう日は何をやっても無駄なので軽く流して終わる。
    • 4月1日~3日
      • 結婚式の2次会やら体調不良やらでお休み。
  • 3月29日
    • Eyes of Kids(♪x1)でなんとSランク達成。 が、プレイし始めの最初の一発目でないと俺的にはSランクは出ないようだ・・。 会社で暇さえあれば 8ビート 4ビート の練習をしていた甲斐あって、 スタンダードな 8ビート 4ビート ならかなり意識を集中すれば刻めるようになった。
        • Dランクが多々あるものの全曲クリアできるようになった (もちろんNORMAL^^;;)。 でもAcross the Nightmare(♪x5)は、 バスドラの間隔が短すぎて全然踏めない・・。 右図を見る限りでは楽勝のよう見えますけど、 テンポが尋常じゃない(BPM=240位?)ので、 こいつは結構先が長いような気がする。 スコアが 40万 400万 突破 (I think about you - Cutie Pie - Happy Man)
              • バカッ速。
    • が、Ultimate Powerみたいにバスドラが途中で半拍ずれる(左図)ようだとダメ。 やっぱりクリアへの道は遠い。 あと、そろそろ「右手から叩き始めるか左手から叩き始めるか」を考えなければコンボがつながらない状況になってきた(Happy Man(♪x3)など)。 まだ右手左手の交差とか、 ロール途中のスイッチ パラディドル (ロールを右左右左・・右左右右左右・・ 等と叩いて右左をスイッチしてタムやシンバルにつなぎやすくする技)は出てきていないだけマシか。 (後日談: 初心者向けドラム教習本を買ってきて、 こーいうスイッチのことをパラディドルと表現する、 ということを学んだのであった。)3月27日
      • NORMALのランキング1位の座( 30万点 300万点 以上) をようやくゲット。
      • 曲目はEyes of Kids(♪x1) - Cutie Pie(♪x2) - Good Times(♪x3) という最も簡単な海底まっしぐらの組み合わせ。 とにかくコンボを長くしないとスコアは期待できない → 難しい曲よりも簡単な曲の方がコンボは稼げて高得点、 ということになるようだ。
      • 蛇足ながら、苦労の甲斐あって、 片手+片足の同時打ちはまあそつなくこなせるようになった。
  • 3月23日
            • バスドラが半拍ずれる。
      • Eyes of Kids(♪x1)でようやくAランク達成。 しかし、♪x4くらいの曲だと「右手、左手、足すべて別のリズム」が現れ (Ultimate Powerとか)、それがからっきし叩けない=クリアできない。 なんの変哲もないただの 8ビート (左図) 4ビートが、 なぜにこうも難しいのか?? (後日談: 色々聞いてみると、 どうやら実ドラムでも8ビートが最初の壁っぽいようだ。) (更に後日談: ドッチッタッチッ・・・じゃなくて、 よく見るとドッタッドッタッ+HH (ドッ:BD チッ:CHH タッ: SD)なんで、 これって8ビートでなくて4ビートではないか・・。 NORMALでは8ビートは出てきません。 REALになるとバンバン出てきて面食らいます。 さすがにその辺はちゃんと配慮されているようです。)
  • 3月20日
    • 修行の甲斐あって、バスドラなしならほぼすべての曲 (Expert Real含む) を叩けるようになった (ただしクリアランクは聞かないように)。 もっとも、難易度を1(最低)にまで下げないとダメだけど。 しかし、叩けてしまうとつまらなくなってくるので、 そろそろバスドラを自分で叩いてみることにする。 Eyes of Kids (♪x1; いわゆる一番簡単な曲) くらいなら悩まずに叩けるようになっていたものの、Bランク。 ♪x3くらいでもうダメ。
            • 何の変哲もない4ビートが叩けない・・。
  • 蛇足ながら、両手同時打ちは無事マスターできた。 でも今度は、片手+片足(左図)が同時に踏め/叩けない・・。 3月18日
      • 30分から1時間がプレイの限界。これを越えると集中力が萎え、 体力もボロボロになり、学習曲線が傾き0になってしまう。 というわけで、少しずつ、なるべく毎日、がモットーとなった。
  • 3月10日
    • ♪x2くらいの曲までならバスドラなしでスムーズに叩けるようになる。 どうもドラムパッドを叩いてほんの一瞬遅れで実際の音が鳴り判定がされるような気がする。
            • ただの「足と手同時」なんですがねぇ・・。
            • 単なる両手同時がうまく叩けない・・・笑わば笑えって感じ。
    • あと、どうも両手で同時に叩けない(左図)・・。
    • 3月6日~3月9日

リッジレーサーVにはまる。とりあえずEASY完全制覇したところで、 以後ドラムマニアにスイッチ。

    • 3月5日
      • 実は3月4日はリッジレーサーVばかりやってた(^^;。 しかし知人が早速叩きにやってきたので、 その場でドラムマニアの梱包を解きセッティング、 プレイするも♪x1の曲(要は最低レベルだ)のたどたどしいクリアが限界。 幸いPS2版ではバスドラをCOM任せにできるので、 当分バスドラパートのことは忘れることに決定。
    • 3月4日
      • PlayStaion2発売日。本体とリッジレーサーV、 ドラムマニアを店頭で購入。 本体よりデカくて重いドラムマニア梱包に驚き。 帰り道に襲われやしないかとヒヤヒヤもの。

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