플레이를 하는 와중 모든 상황에서 캐릭터가 평소의 능력을 발휘해 낼 수 있는 것은 아닙니다.
원거리가 특기인 캐릭터는 원거리에는 유리하지만, 근거리에는 불리할 것이고
육상적이 특기인 기체는 육상전에는 유리하지만 공중전에 불리할테니까요.
이처럼 상황에 맞춰서 마스터는 플레이어에게,
혹은 플레이어가 마스터에게 유리함과 불리함을 요구할 수 있습니다.
이 경우 던전월드에서 통상적으로 사용하는 판정 주사위인 2d6+수정치를 3d6+수정치로 굴립니다.
자세한 것은 아래와 같습니다.
유리함 : 3d6+수정치를 굴려 나온 순수 주사위 값에서, 높은 주사위값 2개를 선택해 판정한다.
불리함 : 3d6+수정치를 굴려 나온 순수 주사위 값에서, 낮은 주사위값 2개를 선택해 판정한다.
마스터나 플레이어가 서로에게 불리함이나 유리함을 요구할때는
반드시 그 상황에 유리함이나 불리함을 주는 근거가 타당해야 함을 명심해 주세요.
특히 플레이어의 경우 RP를 통한 자기어필을 이끌어 내는 기재로 사용하길 바랍니다.
그리고 잦은 불리함&유리함의 부여는 플레이를 재미없게 만들 수도 있으니,
마스터는 적당하게 RP유도와 플레이의 재미를 위해 사용해 주시기 바랍니다!