이곳에 등록되어 있는 아이템들은 모두 공용아이템입니다.
파일럿 상태일때와 기체 탑승 상태일때 모두 사용할 수 있죠.
하지만 아무래도 크기의 차이가 명확하니,
캐릭터 일때와 기테 상태에서 사용할 때의 표현을 명확하게 해주시길 바랍니다!
무기는 초기 습득 무기 포함해 총 3개까지 가질 수 있습니다.
(서브 카트리지 무기 제외!)
공용 웨펀 류
공용 장갑 류
공용 도구 류
도구 장비 5회분, 20$, 무게 1
“도구 장비”는 더미, 위장용 막, 신호탄 등의 평범하지만 유용한 물건들을 한데 모은 추상적인 집합입니다. 도구 장비를 뒤지면 평범하고 유용한 물건이 하나 나오고, 1회분이 소모됩니다.
봉합용 스프레이 3회분, 느림, 5$, 무게 0
몇 분을 들여서 타인의 피해부위에 붕대를 감으면 4HP가 회복되고 1회분이 소모됩니다.
응급처치 팩 2회분, 느림, 10$, 무게 1
보급용으로 나오는 긴급 응급처치용 팩. 타인의 피해를 시간을 들여 치료하면 7HP가 회복되고 1회분이 소모됩니다.
형상기억 활성제 50$
형상기억 활성제 하나를 주입하고 나면 10HP가 회복되거나 약화 효과가 하나 사라집니다. (플레이어가 고릅니다.)
특별한 보급픔 꾸러미 10$, 무게 4
평소 맛볼 수 없는 술, 음식, 파티용 물품등이 들어있는 특별한 보급품. 모두 함께 즐기면 축하연 판정에 +1을 받습니다.
일회용 아카식레코드 접속번호 5회분, 10$, 무게 2
모든 지식이 있고 검색 가능한 전설의 검색엔진 '아카식레코드'의 일회용 접속번호. 1회분을 소비하면 지식 더듬기를 할 때, 판정에 +1을 받을 수 있습니다.
안티 나노봇 10$
안티 나노봇을 투여하면 현재 작용 중인 바이러스나 독 하나가 치료됩니다.
식량&연료 식량, 5회분, 3$, 무게 1
보존 식량이나, 메카닉용 연료의 통칭.
고급 식자재&고급 추진제 식량, 1회분, 10$, 무게 1
보급용이 아닌 갓 수확한 식자제나, .기체 활성화 나노봇이 든 상급의 연료의 통칭. 1회분 사용 한 후 다음 판정은 무조건 '유리함'으로 굴린다.
건조식량&불순물 섞인 연료 필요 (드워프), 식량, 7회분, 3$, 무게 1
오로지 영양보급만을 위해 맛은 도외시 된 식량 등이나 순도가 무척 낮거나 불순물이 섞인 연료등의 통칭. 1회분 사용 한 후 다음 판정에 -1을 받는다.
오리지널 배합식량&연료 식량, 7회분, 10$, 무게 1
각 국가나 지역에서 특별한 이들에게만 대접하거나 판매하는 식재와 연료. 쉽게 얻을 수 없다. 1회분 사용하면 다음 판정에 +1을 한다.
담배 6회분, 5$, 무게 0
시가나 대마초, 담배잎 등의 통칭. 누군가와 나눠 피면 나눠 핀 상대에게 하는 비 전투적 위험 돌파가 +1 된다.
공용 바이러스 류
바이러스는 스위퍼의 '천부적인 해커' 액션이 없으면, 본인도 간접적 영향을 받게 됩니다.
바이러스
침투라고 되어 있는 바이러스는 대상에게 상대가 눈치채지 못하는 동안 시간을 들여 전송해야 합니다.
접촉이라고 되어 있는 바이러스는 대상에게 닿기만 하면 바로 효과를 발휘하며, 무기에 미리 심어두고 쓸 수도 있습니다.
펄스 신호 혼선 위험, 침투, 15$, 무게 0
대상이 얕은 잠에 빠지거나, 기체가 잠시 멈추게 됩니다.
웨펀식 EMP 위험, 접촉, 12$, 무게 0
대상은 바이러스를 제거 할때까지 피해가 -1d4가 됩니다.
통재권 재밍 위험, 침투, 20$, 무게 0
대상은 바이러스가 투여된 후, 투여한 대상에게 통제권을 빼앗기게 됩니다. 단 그 존재가 해가되는 행동을 하거나 요구하면 효과는 풀립니다. 플레이어에겐 사용 불가합니다.
페이즈 시프트 시스템 교란 위험, 접촉, 10$, 무게 0
대상에게 피해를 가하는 사람은 피해 주사위를 두 번 굴려서 그 중 높은 쪽을 취합니다.
공용 도구 류
서비스
싸구려 숙소에 1주일 투숙 14-매력 $
괜찮은 숙소에 1주일 투숙 30-매력 $
변두리의 고급 숙소에 1주일 투숙 43-매력 $
평범한 비숙련 노동 1주일치 임금 10$
통상적인 1개월 봉급 50$
제작자에게 주문 제작한 물건 기본 물품 값 + 50$
하룻밤의 “말동무” 20-매력 $
하루 저녁의 춤과 노래 18-매력 $
일반 적인 난이도의 하루 의뢰 20$
위험 부담이 큰 난이도의 하루 의뢰 54$
평범한 살인과 따라오는 위협 처리 30$
요인 암살 120$
의원의 치료 5$
고인을 위한 기도 1개월치 1$
평범한 물품의 수리 가격의 25%
식사
든든한 식사 1인분 1$
가난한 가족의 한 끼 식사 1$
진수성찬 1인분 15$
운송
수송선 일주일 대여 50$, 하중 20
일반 궤도 열차 1년 패스권 75$, 하중 10
특급 궤도 열차 1년 패스권 400$, 하중 12
소형 셔틀 150$, 하중 40
1인용 단거리 소형 셔틀 50$, 하중 15
낡은 소형 전투 함선(MA 급) 150$, 하중 20
중형 전투 함선(나데시코 급) 5,000$, 하중 200
대현 전투 함선(화이트 베이스 급) 20,000$, 하중 100
안전한 항로의 뱃삯 1$
까다로운 항로의 뱃삯 10$
위험한 항로의 뱃삯 100$
토지와 건물
움집 20닢
작은 시골집 500닢
일반 주택, 소형 우주 정거장 2,500닢
저택, 중형 우주 정거장(라플레시아 급) 50,000닢
작은 성, 대형 우주 정거장(라비안 로즈 급) 75,000닢
큰 성, 요새, 콜로니(자브로 급) 250,000닢
장대한 성(아 바오아 쿠 급) 1,000,000닢
1개월 유지비 가격의 1%
뇌물
변변치 않은 성의 20-매력 닢
정보를 얻기 위해 팁을 주거나, 엑스트라를 입막음을 시킬 때, 혹은 지성이 있는 약한 몬스터때나 산적들의 통행세로 적합한 것이 든 주머니
에헤이~ 넣어둬 넣어둬! 50-매력 닢
경비병이나 세력 내 적당히 직급있는 인물, 혹은 하급 관리들을 회유시킬 때 쓸만한 것이 든 주머니
이 정도면 어떨까? 이.정.도! 80-매력 닢
협상이나 조건으로 무척이나 설득력이 강한 뇌물이 든 주머니. 왠만한 중급 관리나 까다로운 자들에게 적합하다. 그래도 협상이 필요하다면 아무리 매력이나 말재간이 모자라도 수정치 0으로 협상이 가능하며, 매력 수정치가 0 이상일 경우엔 수정치에 +1을 한다.
우리 사이에 이러기야? 100-매력 닢
어지간하면 모르는 사람이 아는 사람이 되고, 절친한 친구를 원수로 여길 수 있게 할만한 뇌물이 든 주머니. 그래도 협상이 필요하다면 아무리 매력이나 말재간이 모자라도 수정치 +1로 협상이 가능하며, 매력 수정치가 0 이상일 경우엔 수정치에 +2을 한다.
일단 구두 부터 핥지? 500-매력 닢
왠만한 조연이라면 거절하지 못하는 조건의 무언가가 든 주머니. 무조건 협상에서 우위에 설 수 있으며, 돈으로 모든 것이 해결될 수 있다는 진리를 느낄 수 있다.
선물과 사치품
약소한 선물 1닢
훌륭한 선물 55닢
부호들 사이의 선물 200닢
반지나 브로치 75닢
화려한 고급 옷 105닢
고급 벽걸이 350닢 이상
보석 박힌 왕관 5,000닢
전리품
가난한 루팅 2닢
일반적인 루팅 5닢
“값을 따질 수 없는” 보물 80닢
외교나 친분을 위한 공물 250닢
소형 콜로니나 우주 정거장의 노획품 130,000닢