新ユニット考察

ファイターさんたち

なかなか渋い新キャラ追加で感心しました。

ファイター同士、および妖精三種(ゴブリン・ハーピー・エルフ)の間で、攻撃力・防御力が微妙に変わります。それ以外の敵については、どのファイターもアタック表の数値は同じ。弓ファイターだからってグリフォンに強かったりはしないので注意。また、対妖精については、攻撃力は変わるけれども防御については一律です。例えば、斧ファイターは他のファイターに比べてエルフに強いけれども、ハーピーに弱いというわけではなく、さらに言うと対ハーピーについてはゴブリンより打たれ強かったりします。逆に、槍ファイターはゴブリンに対する攻撃力は強いけれど、ゴブリンに対する防御力は他のファイターと変わらないのでむちゃくちゃ打たれ弱いのは相変わらず。

ファイター同士の殴り合いを考えて、あれこれ調整するのはナンセンスでしょう。ファイター同士が戦闘しなければならない状況自体がどうかと思うので。対妖精戦を優先させるべきかと。

対COM戦での私は、弓7:斧3くらいでやっています。剣・槍はまず使わないです。

COMはとにかくハーピーが好きなので、エルフとほぼ同等の攻撃力を半分以下のコストで得られるのは本当に助かる。遠隔地の単独での占領活動も弓ファイターなら安心です。

また、同じ理由でCOM戦ではゴブリンがなかなか生き残れない。そこで斧ファイター。とはいっても、COMのハーピーはゴブリンだけでなく斧ファイターにも群がるため、対エルフに使用するのは難しい。ここは割り切って、囮として使います。安価な斧ファイターにCOMハーピーを引き付けておいて、他の高価なユニットがハーピーで削られるのを防ぐことが出来ます。

ゴブリンはハーピーを始めとして、いろいろなキャラで容易に潰せるので、槍ファイターの必要性は感じません。ゴブリンへの攻撃力は強化されているけれど、ゴブリンからの打たれ弱さは相変わらずなので使いにくいし。

ファイター同士の殴り合いなら剣ファイターが安定していますが、ファイター同志で殴りあう状況がそもそも不毛でしょう。よほどの低予算戦争でない限りは。


ケルベロス

新三すくみの一角。バーバリアンに強いがガーゴイルに弱いです。

ガーゴイルだけではなく、飛行系ユニットが全般に苦手で、ハーピー→ケルベロスは30。グリフォンは45。油断すると遠くから飛来した彼ら(彼女ら)にあっと言う間に食われます。

それ以外の数値はジャイアントよりちょっと強い感じで、とくにファイター(攻撃力80)とエルフ(同90)、ジャイアントに強い(同65、ただしジャイアント→ケルベロスも60あるので注意)。移動力も8あり、飛行ユニットではないので地形効果も得られるという、なかなかの性能なんですが、やっぱりハーピーに弱いというのが致命的で、使いにくい。非常に惜しいユニット。

とはいえ、敵に回すと厄介なエルフ・ジャイアントに強いので、活用の余地はあると思います。


バーバリアン

ガーゴイルに強いが、ケルベロスに弱い、とい言いたいところですが、ガーゴイルに対してそれほど強いわけではないです(攻撃力50)。

オリジナル版では、ドラゴンへの対抗手段が限られていて、ややバランスを欠いていたところがあったので、新設されたキャラのように思えます。

その性能はまさにドラゴンキラーと呼ぶにふさわしく、逆に言えばドラゴン族以外には戦闘参加させにくい。とにかく打たれ弱く、ファイターにですら削られます(くらい値35)。値段を考えると、ドラゴン戦以外では使えないです。

計算上、ドラゴンに2段階のダメージを与えれば、バーバリアンが1ユニット全滅したとしてもお釣りがきますが、バーバリアンでドラゴンを叩く状況はすでに劣勢でしょうから、この程度の採算性では多分だめでしょう。

結論としては、マゾプレイ時限定のユニットでしょう。

背中に背負っている大剣は、ドラゴン戦のときだけ使用します。

ちなみに、リザードマンに対してはあまり強くないです。


ガーゴイル

ケルベロスには強いがバーバリアンには「やや」弱い。

とにかく高い。コスト2000。それに見合う性能があるかどうかなんですが・・・。

攻撃力はワイバーンと比べてもあまり遜色はないです。特にアンデッド(スケルトン・ゴーレム)にめっぽう強い。多分、アンデッドに強いユニットが限られている、という理由でバランス調整のために追加されたんじゃないかと思えます。

一方、防御はというと、グリフォン以下と考えたほうがいい。ファイター→ガーゴイルですら15なので、レベル3程度のファイターに削られる可能性があります。あとは、モンク・ソーサラー系にめっぽう弱い。飛行ユニットなので地形効果は得られず、その割りに移動力は10と低め。

この打たれ弱さに2000は払えないというのが私の感想。アンデッドを大量生産されたときに資金が余っていれば仕方なく投入するくらいでしょうか。

というわけで、ファイター以外の新キャラはどれもいまいちな感じです。ケルベロスがやや使えるかも、といった程度。高価な割に、微妙に打たれ弱いというのがどうも・・・。このゲーム、レベルアップで攻撃力は上昇するけれど、防御力は一切強化されないので、コストに見合った防御力があるかどうかって非常に重要だと思うんですよ。