I dette forløb skal i arbejde med følgende kompetencemål:
- Jeg kender til narrative user-flows.
- Jeg kender til programmering.
- Jeg kender til basis funktionerne i scratch.
- Jeg kender til arbejdsprocessorne til idéudvikling.
Del 1:
I første lektion skal i skabe bekendtskab med programmet scratch, og lære hvordan vi opbygger software med blokprogrammering. I skal indeles i grupper og forsøge at udforme en ide til et spil i vil lave igennem flowcharts.
- Introduktion
- Hvad skal vi nu?
- Læringsmål
- Præsentation af narrative user-flows
- Præsentere Scratch
- Gruppedannelse og gruppe-opgave omhandlende scenarie-skabelse. (Grupper af 4) - Når din gruppe er færdig med dette punkt, så går i til næste punkt.
- Udarbejdelse af et Narrativt User-flow. - Når din gruppe er færdig med dette punkt, så går i til næste punkt.
- Arbejde i Scratch - Alle i gruppen arbejder ud efter samme scenarie og narrative user-flow, men arbejder med deres eget individuelle projekt.
Del 2:
Udvikling af spil
- Arbejde i grupper
- Præsentation af produktet. (Behøver ikke være 100% færdigt) - Man præsenterer sit projekt for sin gruppe og gruppen vælger i fællesskab et projekt at præsentere for klassen.
Afslutning