I dette forløb skal vi arbejde med LEGO mindstorm. Vi arbejder problemorenteret, hvor vil skal bruge LEGO Mindstorm, dens blokprogrammering, samt deres sensorer. I de følgende afsnit vil I kunne læse jer frem til, hvilke opgaver vi skal gennem i forløbet, hvordan vi skal arbejde, hvad I skal bruge samt læringsmålene for forløbet.
Vores tilgang til undervisningen bliver meget problemorenteret, det vil sige vi skal løse nogle problemer sammen. Vi skal snakke om den samfundsudvikling der sker, samt se kan skabe nogle robotter der kan hjælpe os mennesker.
Vi har valgt at tage udgangspunkt i et varehus. Forstil dig, at du sidder der hjemme og køber noget på nettet, de ting du køber skal hjem til dig, men hvordan kan vi gøre det nemmere?
I kommer til at arbejde i grupper på 3 og 3. I grupperne skal i have en computer med LEGO mindstorms programmeringsprogram. I kommer til at skifte roller til hver opgave, så alle kommer til at programmere, lave bane eller samle dele på robotten samt instruere den der programmere.
I starten vil vi snakke lidt om hvad i tror der sker, når i har betalt for det i bestiller på nettet, og derefter skal vi se et lille videoklip.
Herefter vil vi snakke lidt om robotten, og vi vil vise Jer en programmerings kode i skal genskabe.
I forløbet skal i programmere en robot af LEGO mindstorm der kan transportere jeres "bestilte pakker" og se på hvorfor det kan være en fordel eller ulempe at bruge robotter til dette.
I skal udvikle en robot der skal køre på en bane vi har lavet og i skal, i grupperne dyste om hvilken robot der kommer hurtigst igennem banen med en kasse/pakke på hovedet.
Som afslutning skal vi snakke om denne her teknologi vi har arbejdet med i de her timer vi har været sammen med jer.
Fysik/kemi
Teknologi forståelse
Opgave 1: Diskutere om pakker
Opgave 2: Genskab koden
I bliver inddelt i grupper på 3 og 3, i skal have en computer med LEGO mindstorms programmeringprogram. Alle grupper får udlevet en grundmodel, som gruppen skal bruge under hele forløbet. Grupperne får udleveret forskellige stykker papir.
Opgave 3: Se video om at følge en streg
I får udlevet et A1 papir og i skal nu lave en bane bestående af en steg, som i videoen. I bestemmer selv hvilken farve og hvordan jeres bane ser ud.
Opgave 4: Kom igennem vores baner
I får udleveret en printet bane og skal prøve at få robotten fra start til slut.
Opgave 5: Hvem kan få sin robot igennem banen hurtigst?
Opgave 6: Hvad kan man bruge denne teknologi til?
Se video klip om varehus