Psychology

UX & Psychlogy

2022/05/21 (新增連結)
2022/05/22 (新增投影片)

簡介

使用者經驗就是一個心理現象,所以,很多的現象跟心理學息息相關。有些是認知心理學,是跟人對文字、圖片的認知有關,有些是跟記憶有關,有些是跟情緒有關,有些則是屬於社會心理學是屬於跟人與人的互動有關。

從使用者接觸產品的過程來看,首先,從得到使用者的注意開始,因為,人的認知能力有限,所以,要透過Information ArchitectureVisual Hierachy來以獲取使用者的注意。

接下來,當取得使用者的注意之後,使用者再決定是否採取行動(如:購買)前,會需要大量的資訊輔助決策,如何降低認知負擔,也是很重要的,所以,要透過Information ArchitectureVisual Hierachy來提供使用者決策所需要的資訊。

在瀏覽資訊的過程中,因為人的記憶也有限,所以,跟自己相關的、跟過去經驗相關的、會產生重大情緒的、最近的資訊,會比較容易記住。如何讓使用者記得,也是很重要的。

另外,有些人也不喜歡新奇的事物,會等待別人去試,有些人則是喜歡新奇的事物,在乎的產品特色也不太一樣,所以,針對不同個性的使用者,也要有不同的方式來提高使用者經驗。

Psychology.pptx

2022/05/22
2024/05/06 (更新投影片)

Cognitive Psychology

Fitts's Law

Hick's Law

Miller's Law

Jakob's Law

Gestalt Principles

簡單的說,就是個別的元件組集合起來,會比個別元件的加總還多,換句話說,就是元件組合起來會產生額外的意義。這些原則其實就是Visual Hierachy 背後的認知心理學概念。這個概念不是很容易理解,看一下以下的說明:

User Experience

Product design / design

Bias

Behavior Economics

Human behavior