الهدف:
ان يعرف الطالب وظيفة الاوامر "عند الضغط على كباس .. "
ان يتعرف الطالب على امر " حركة عشوائية "
هيا بنا نتعرف على الاوامر الجديدة
الان علينا اعطاء الشكل حركة عشوائية
الان عليك اضافة اضافات لبرمجية الشخصية :
مثلا اصدار صوت عند عند اصطدام الاشكال معا, او الاصطدام بالحافة
عليك تصميم شخصية , تتحرك بشكل عشوائي وعند ملامستها للفارة تختفي
اللعبة تصبح اجمل عند تكرار هذه الشخصية ل 10 شخصيات