الهدف:
ان يعرف الطالب وظيفة الاوامر "عند الضغط على كباس .. "
ان يتعرف الطالب على امر " حركة عشوائية "
هيا بنا نتعرف على الاوامر الجديدة
مهمتنا هي ان تغيير الشخصية لونها او تتوقف عند ملامستها للفارة
لذلك علينا اضافة اضافات لبرمجية الشخصية : =====>
هنالك عدة ردود فعل ممكن تصميمها عند ملامسة الشخصية للفارة:
اصدار صوت عند عند اصطدام الاشكال معا,
او الاصطدام بالحافة
او تغيير اللون أو
التوقف
صمم شخصية تتحرك بشكل عشوائي
عند ملامستها للفارة تغيير لونها
عليك تصميم شخصية , تتحرك بشكل عشوائي وعند ملامستها للفارة تختفي
اللعبة تصبح اجمل عند تكرار هذه الشخصية ل 10 شخصيات
تمرين 3:
صمم شخصية تتحرك بشكل عشوائي
عند ملامستها للفارة تطلق صوت وتغيير حجم