Eens NetBeans geïnstalleerd is, kun je beginnen met het ontwikkelen van een toepassing. Toch is het interessant om eerst de nieuwe omgeving te verkennen.
File > New project > Java application
Aangezien wij voor het gemak meerdere niet gelinkte formulieren gaan bundelen in 1 project, kan je best "create main class" uitvinken.
Een bestaand project openen kan op 2 manieren. Ofwel klik je in het menu op File – Open Project ofwel dubbelklik je op de naam van het project bij Projects
Selecteer de naam van het project in het 'projects' venster
File > Export project > To zip
Verander, indien gewenst, de naam en locatie van het zip bestand
File > import project from ZIP
Zoek het geëxporteerde zipbestand dat je opnieuw wilt importeren
Kies een 'folder' waarin je het project wilt importeren
Het project is nu beschikbaar in het 'projects' venster
Delen van de omgeving
Projects
Het Projects venster toont de lijst van alle delen die het volledige project uitmaken en van andere projecten die aanwezig zijn in de map Mijn documenten - NetBeansProjects
Inspector
Het Inspector venster toont een lijst met alle besturingselementen die aanwezig zijn op het formulier. Dit venster is vooral handig om de namen van de besturingselementen in te stellen of om een besturingselement te selecteren dat zich niet makkelijk laat selecteren op het formulier zelf
Source / Design
Via de knop Source – Design kan je schakelen tussen enerzijds de ontwerpweergave (waar je besturingselementen op het formulier plaatst) en anderzijds het codeer venster waar de programmeercode van het programma staat. Je opent dit venster door ofwel bovenaan de knop voor de code te kiezen als het formulier actief is ofwel door te dubbelklikken op het formulier.
Outputvenster
Je kan uitvoer naar dit venster schrijven via de opdracht System.out.println(…). Hier vinden we ook terug of het programma zonder fouten gecompileerd werd of welke fouten er optreden bij het uitvoeren van het programma.
Palette
Het palette bevat de objecten of besturingselementen die je kunt toevoegen aan een formulier om onder andere de grafische gebruikersinterface te maken van de toepassing.
Properties Window
Een eigenschap van een object beschrijft een karakteristiek hiervan zoals grootte, tekst, kleur. Het Properties Window geeft een lijst van alle eigenschappen van het gekozen object die in Design Time (in ontwerpfase) kunnen gewijzigd worden.
Bovenaan het Properties Window wordt altijd de naam van het geselecteerde object getoond.
Standaard Toolbar
Deze werkbalk bevat knoppen voor de meest voorkomende bewerkingen die nodig zijn in Java.
Basisinstellingen van het venster herstellen
Indien je terug wil gaan naar de basisinstellingen van het venster, kies dan voor Window – Reset Windows.