Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
ห้องเรียน : ครูจอย
Home
ประวัติครูผู้สอน
ลงเวลาเรียน
วิทยาการคำนวณ 2 ม.2
วิเคราะห์นักเรียนรายบุคคล
เกม "การใช้อินเตอร์เน็ตบลอดภัย"
เกม "บ้านเมืองสุจริต"
เว็บไซต์นักเรียน ปีการศึกษา 2567
สัปดาห์ที่ 1 ปฐมนิเทศ
สัปดาห์ที่ 2 แนวคิดเชิงคำนวณ
สัปดาห์ที่ 3 ตัวอย่างการแก้ปัญหาโดยใช้แนวคิดเชิงคำนวณ
สัปดาห์ที่ 4 การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
สัปดาห์ที่ 5 ตัวแปรภาษาไพทอน
สัปดาห์ที่ 6 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
สัปดาห์ที่ 7 โครงสร้างการทำงาน
สัปดาห์ที่ 8 องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
สัปดาห์ที่ 9 เทคโนโลยีการสื่อสาร
สัปดาห์ที่ 10 สอบกลางภาค
11 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
12 : ความรับผิดชอบต่อการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ
13 : การเปลี่ยนแปลงและผลกระทบของเทคโนโลยี
14 : ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ
15 : เครื่องกลและเครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน
16 : ไฟฟ้าและอุปกรณ์ที่ทำให้เกิดแสง
17 : กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
18 : กระบวนการคิดเชิงออกแบบ
19 : ถอดความคิดเชิงออกแบบของในหลวง
20 : สอบปลายภาค
บทที่ 1 การออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหา
บทที่ 2 ออกแบบอัลกอรึทึมและการเขียนผังงานโปรแกรม
บทที่ 3 ออกแบบการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Phython
บทที่ 4 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์
บทที่ 5 ประยุกต์การใช้งานระบบคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีการสื่อสารและการแก้ปัญห
ลงโปรแกรม Flowgorithm
บทเรียน ไพทอน
1 : ปฐมนิเทศ
2 : แนะนำภาษาไพทอน
3 : ชนิดของข้อมูลและตัวแปร
4 : นิพจน์และตัวดำเนินการ
5 : ฟังก์ชันแสดงผล
6 : ฟังก์ชันรับค่า
สอบกลางภาค
11 : ฟังก์ชันคณิตศาสตร์
12 : ฟังก์ชั้นจัดการกับข้อมูล
13 : คำสั่งเลือกทำ if-else
14 : คำสั่งวนซ้ำ (Loop Statement)
15 : ฝึกปฏิบัติ
สอบปลายภาค
บทที่ 1 แนะนำภาษาไพทอน
13 : ฟังก์ชัน
บทที่ 2 พื้นฐานการเรียนโปรแกรมไพทอน
ชุมนุม App Google
เกมคอมพิวเตอร์ "บ้านเมืองสุจริต"
เว็บไซต์นักเรียน
สัปดาห์ที่ 1 ปฐมนิเทศ
สัปดาห์ที่ 2-3 Google Sites
สัปดาห์ที่ 4 E-mail
สัปดาห์ที่ 12-13 แบบสอบถามด้วย Google Form
สัปดาห์ที่ 14-15 แบบทดสอบด้วย Google Form
สัปดาห์ที่ 17 ข้อสอบ(กลางภาค)
สรุปเวลาเรียน/คะแนน เทอม1/2567
สัปดาห์ที่ 16 Google Drive
สัปดาห์ที่ 11-12 Google Docs
บทเรียนที่ 8 Google Sheets
บทเรียนที่ 9 Google Slides
บทเรียนที่ 10 ใช้โปรแกรม Canva สร้าง Infographic
สัปดาห์ที่ 20 ข้อสอบ(ปลายภาค)
ห้องเรียนที่ปรึกษา 2/8
แบบประเมิน
เทคโนโลยีการออกแบบ ม.2
บทที่ 1 เทคโนโลยีในการจัดการสิ่งแวดล้อม
บทที่ 2 วิเคราะห์และเลือกแนวทางในการแก้ปัญหา
บทที่ 3 วางแผน สร้างสรรค์ นำเสนอ
บทที่ 4 การคาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
สอบปลายภาค
ผลงานนนักเรียน
เว็บไซต์นนักเรียน ปี 66 เทอม 1
เว็บไซต์นักเรียน ปี 66 เทอม 2
ฝ่ายงานบุคคลที่รับผิดชอบ
ห้องเรียน : ครูจอย
Home
ประวัติครูผู้สอน
ลงเวลาเรียน
วิทยาการคำนวณ 2 ม.2
วิเคราะห์นักเรียนรายบุคคล
เกม "การใช้อินเตอร์เน็ตบลอดภัย"
เกม "บ้านเมืองสุจริต"
เว็บไซต์นักเรียน ปีการศึกษา 2567
สัปดาห์ที่ 1 ปฐมนิเทศ
สัปดาห์ที่ 2 แนวคิดเชิงคำนวณ
สัปดาห์ที่ 3 ตัวอย่างการแก้ปัญหาโดยใช้แนวคิดเชิงคำนวณ
สัปดาห์ที่ 4 การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
สัปดาห์ที่ 5 ตัวแปรภาษาไพทอน
สัปดาห์ที่ 6 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
สัปดาห์ที่ 7 โครงสร้างการทำงาน
สัปดาห์ที่ 8 องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
สัปดาห์ที่ 9 เทคโนโลยีการสื่อสาร
สัปดาห์ที่ 10 สอบกลางภาค
11 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
12 : ความรับผิดชอบต่อการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ
13 : การเปลี่ยนแปลงและผลกระทบของเทคโนโลยี
14 : ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ
15 : เครื่องกลและเครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน
16 : ไฟฟ้าและอุปกรณ์ที่ทำให้เกิดแสง
17 : กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
18 : กระบวนการคิดเชิงออกแบบ
19 : ถอดความคิดเชิงออกแบบของในหลวง
20 : สอบปลายภาค
บทที่ 1 การออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหา
บทที่ 2 ออกแบบอัลกอรึทึมและการเขียนผังงานโปรแกรม
บทที่ 3 ออกแบบการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Phython
บทที่ 4 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์
บทที่ 5 ประยุกต์การใช้งานระบบคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีการสื่อสารและการแก้ปัญห
ลงโปรแกรม Flowgorithm
บทเรียน ไพทอน
1 : ปฐมนิเทศ
2 : แนะนำภาษาไพทอน
3 : ชนิดของข้อมูลและตัวแปร
4 : นิพจน์และตัวดำเนินการ
5 : ฟังก์ชันแสดงผล
6 : ฟังก์ชันรับค่า
สอบกลางภาค
11 : ฟังก์ชันคณิตศาสตร์
12 : ฟังก์ชั้นจัดการกับข้อมูล
13 : คำสั่งเลือกทำ if-else
14 : คำสั่งวนซ้ำ (Loop Statement)
15 : ฝึกปฏิบัติ
สอบปลายภาค
บทที่ 1 แนะนำภาษาไพทอน
13 : ฟังก์ชัน
บทที่ 2 พื้นฐานการเรียนโปรแกรมไพทอน
ชุมนุม App Google
เกมคอมพิวเตอร์ "บ้านเมืองสุจริต"
เว็บไซต์นักเรียน
สัปดาห์ที่ 1 ปฐมนิเทศ
สัปดาห์ที่ 2-3 Google Sites
สัปดาห์ที่ 4 E-mail
สัปดาห์ที่ 12-13 แบบสอบถามด้วย Google Form
สัปดาห์ที่ 14-15 แบบทดสอบด้วย Google Form
สัปดาห์ที่ 17 ข้อสอบ(กลางภาค)
สรุปเวลาเรียน/คะแนน เทอม1/2567
สัปดาห์ที่ 16 Google Drive
สัปดาห์ที่ 11-12 Google Docs
บทเรียนที่ 8 Google Sheets
บทเรียนที่ 9 Google Slides
บทเรียนที่ 10 ใช้โปรแกรม Canva สร้าง Infographic
สัปดาห์ที่ 20 ข้อสอบ(ปลายภาค)
ห้องเรียนที่ปรึกษา 2/8
แบบประเมิน
เทคโนโลยีการออกแบบ ม.2
บทที่ 1 เทคโนโลยีในการจัดการสิ่งแวดล้อม
บทที่ 2 วิเคราะห์และเลือกแนวทางในการแก้ปัญหา
บทที่ 3 วางแผน สร้างสรรค์ นำเสนอ
บทที่ 4 การคาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
สอบปลายภาค
ผลงานนนักเรียน
เว็บไซต์นนักเรียน ปี 66 เทอม 1
เว็บไซต์นักเรียน ปี 66 เทอม 2
ฝ่ายงานบุคคลที่รับผิดชอบ
More
Home
ประวัติครูผู้สอน
ลงเวลาเรียน
วิทยาการคำนวณ 2 ม.2
วิเคราะห์นักเรียนรายบุคคล
เกม "การใช้อินเตอร์เน็ตบลอดภัย"
เกม "บ้านเมืองสุจริต"
เว็บไซต์นักเรียน ปีการศึกษา 2567
สัปดาห์ที่ 1 ปฐมนิเทศ
สัปดาห์ที่ 2 แนวคิดเชิงคำนวณ
สัปดาห์ที่ 3 ตัวอย่างการแก้ปัญหาโดยใช้แนวคิดเชิงคำนวณ
สัปดาห์ที่ 4 การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
สัปดาห์ที่ 5 ตัวแปรภาษาไพทอน
สัปดาห์ที่ 6 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
สัปดาห์ที่ 7 โครงสร้างการทำงาน
สัปดาห์ที่ 8 องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
สัปดาห์ที่ 9 เทคโนโลยีการสื่อสาร
สัปดาห์ที่ 10 สอบกลางภาค
11 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
12 : ความรับผิดชอบต่อการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ
13 : การเปลี่ยนแปลงและผลกระทบของเทคโนโลยี
14 : ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ
15 : เครื่องกลและเครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน
16 : ไฟฟ้าและอุปกรณ์ที่ทำให้เกิดแสง
17 : กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
18 : กระบวนการคิดเชิงออกแบบ
19 : ถอดความคิดเชิงออกแบบของในหลวง
20 : สอบปลายภาค
บทที่ 1 การออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหา
บทที่ 2 ออกแบบอัลกอรึทึมและการเขียนผังงานโปรแกรม
บทที่ 3 ออกแบบการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Phython
บทที่ 4 องค์ประกอบคอมพิวเตอร์
บทที่ 5 ประยุกต์การใช้งานระบบคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีการสื่อสารและการแก้ปัญห
ลงโปรแกรม Flowgorithm
บทเรียน ไพทอน
1 : ปฐมนิเทศ
2 : แนะนำภาษาไพทอน
3 : ชนิดของข้อมูลและตัวแปร
4 : นิพจน์และตัวดำเนินการ
5 : ฟังก์ชันแสดงผล
6 : ฟังก์ชันรับค่า
สอบกลางภาค
11 : ฟังก์ชันคณิตศาสตร์
12 : ฟังก์ชั้นจัดการกับข้อมูล
13 : คำสั่งเลือกทำ if-else
14 : คำสั่งวนซ้ำ (Loop Statement)
15 : ฝึกปฏิบัติ
สอบปลายภาค
บทที่ 1 แนะนำภาษาไพทอน
13 : ฟังก์ชัน
บทที่ 2 พื้นฐานการเรียนโปรแกรมไพทอน
ชุมนุม App Google
เกมคอมพิวเตอร์ "บ้านเมืองสุจริต"
เว็บไซต์นักเรียน
สัปดาห์ที่ 1 ปฐมนิเทศ
สัปดาห์ที่ 2-3 Google Sites
สัปดาห์ที่ 4 E-mail
สัปดาห์ที่ 12-13 แบบสอบถามด้วย Google Form
สัปดาห์ที่ 14-15 แบบทดสอบด้วย Google Form
สัปดาห์ที่ 17 ข้อสอบ(กลางภาค)
สรุปเวลาเรียน/คะแนน เทอม1/2567
สัปดาห์ที่ 16 Google Drive
สัปดาห์ที่ 11-12 Google Docs
บทเรียนที่ 8 Google Sheets
บทเรียนที่ 9 Google Slides
บทเรียนที่ 10 ใช้โปรแกรม Canva สร้าง Infographic
สัปดาห์ที่ 20 ข้อสอบ(ปลายภาค)
ห้องเรียนที่ปรึกษา 2/8
แบบประเมิน
เทคโนโลยีการออกแบบ ม.2
บทที่ 1 เทคโนโลยีในการจัดการสิ่งแวดล้อม
บทที่ 2 วิเคราะห์และเลือกแนวทางในการแก้ปัญหา
บทที่ 3 วางแผน สร้างสรรค์ นำเสนอ
บทที่ 4 การคาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
สอบปลายภาค
ผลงานนนักเรียน
เว็บไซต์นนักเรียน ปี 66 เทอม 1
เว็บไซต์นักเรียน ปี 66 เทอม 2
ฝ่ายงานบุคคลที่รับผิดชอบ
ชุมนุม google apps for education
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse