FERNANDO GONZÁLEZ LEDESMA

Acción/actividad: IMPLEMENTACIÓN DE REALIDAD VIRTUAL EN EL AULA

Fecha de realización: DURANTE EL CURSO 2023- 2024

Descripción de la actividad: Introducción del software LLOG VR en aula para impartir los contenidos de los módulos Logística de Almacenamiento y Gestión Administrativa del Transporte y la Logística. El software implementa la realidad virtual. 

Alumnado participante: Primer y segundo del Ciclo Formativo de Grado Superior en Transporte y Logística

Docente/s participante/s (nombre y apellidos): Fernando González Ledesma y María del Carmen Sánchez Campo. 

Persona/s  y entidad/es no docente/s participante/s: - 

Metodología/s activa/s empleada/s: Aprender haciendo, aprendizaje basado en el juego y simulación de procesos. 

Dificultades encontradas y cambios realizados para solventarlas: Adaptación a las gafas de realidad virtual ya que en algunos alumnos provocaba ciertos mareos. Para ello se llevo a cabo una adaptación paulatina de los tiempos de uso y procesos. 

Resultados: Adopción de los resultados de aprendizaje de una manera óptima y divertida. 

Evaluación final de la actividad: Muy positiva  aunque sometida a revisión para mejor ajuste y valoración de los procesos. 

Evidencias (fotografías, vídeos, etc): https://sites.google.com/educarex.es/aula-emprendimientozurbarannav/


TALLER DE  ESCAPARATE DE CARNAVAL

DEL 1 AL 6 de Febrero de 2024

Se realizaron actividades para la creación de materiales y el desarrollo de un escaparate temático. 

Alumando participante del departamento del Comercio y Marketing

Docentes participantes: Juan Antonio Martín Borja, María del Carmen Sánchez Campo, Juana Rivero Hinojal y Fernando González Ledesma

Se ha empleado una metodología activa basada en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)

No se han encontrado dificultades en su desarrollo ni se han llevado a cabo cambios para solventarlos.

Como resultado de la actividad se ha desarrollado la capacidad creativa y las habilidades emprendedoras del alumnado.

La evaluación final de la actividad es altamente satisfactoria y se repetirá en el próximo curso.

TALLER de CARNAVAL 

Del 1 al 6 de Febrero de 2024

Se propuso al alumnado y resto de docentes que desde el departamento de comercio y marketing se ayudaba a confeccionar los trajes de los que lo necesitaran.  

Alumando participante: 2º G.S de Transporte y Logística y Comercio Internacional

Docentes participantes: María del Carmen Sánchez Campo, Juana Rivero Hinojal y Fernando González Ledesma.

Se ha empleado una metodología activa basada en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)

No se han encontrado dificultades en su desarrollo ni se han llevado a cabo cambios para solventarlos. 

Como resultado de la actividad se realizaron unos 20 trajes de carnaval.

La evaluación final de la actividad es altamente satisfactoria y se repetirá en el próximo curso.

Acción/actividad: TALLER DE CAMISETAS

Fecha de realización: Durante el mes de marzo

Descripción de la actividad: Diseño, corte de vinilo y sublimación de estampado en camisetas.

Alumnado participante: Alumnado de 1º G.M de Actividades comerciales y 1º G.S de Transporte y Logística.

Docente/s participante/s (nombre y apellidos): Todos los miembros del Departamento de Comercio y Marketing.

Persona/s  y entidad/es no docente/s participante/s: 

Metodología/s activa/s empleada/s:  Se usan diferentes técnicas de aprendizaje.

Dificultades encontradas y cambios realizados para solventarlas:  Dificultad en el manejo del diseño del modelo por no haber tenido contacto con ella y hemos tenido que aprender su manejo a través de la investigación, pero gracias al interés del alumnado después de dos días todos sabíamos usarlo.

Resultados: Se realizaron 12 camisetas.

Evaluación final de la actividad:  Muy satisfactoria ya que hemos empezado a recibir pedidos del resto de miembros del I.E.S 

Evidencias (fotografías, vídeos, etc): 

Resto de actividades realizadas por mi departamento de Comercio y Marketing en el Proyecto de innovación ZURBASHOP