Autor/es:
Curso:
Áreas implicadas:
En este apartado describe en qué va a consistir tu proyecto de "Actividad o Situación de Aprendizaje".
Define cuál será el producto final que van a realizar tus alumnos/as con esta "Actividad o Situación de Aprendizaje", por ejemplo: un video, una presentación, un cartel, una impresión en 3d, un reto robótico, etc...
Aprendizaje Basado en Proyectos
Gamificación
Flipped Classroom
Aprendizaje-Servicio
Design Thinking
Visual Thinking
Aprendizaje Cooperativo
Aprendizaje Basado en Retos
Otros _______________________
Recursos tecnológicos:
Recursos materiales
Duración:
Nº de sesiones:
Nº de participantes:
Nº de docentes implicados:
Tipos de agrupamientos
Actividad 01: descripción
Actividad 02: descripción
Actividad 03: descripción
....
Investiga
Intercambia/Explora
Desarrolla
Interactúa
Crea
Presenta
Competencia en comunicación lingüística.
Competencia plurilingüe.
Competencia matemática y competencia en ciencia y tecnología.
Competencia digital.
Competencia personal, social y de aprender a aprender.
Competencia ciudadana.
Competencia emprendedora.
Competencia en conciencia y expresión culturales.
Herramientas de evaluación:
Portfolio
Rúbrica
Formulario
Lista de cotejo
Diario de clase
Registro anecdótico
Prueba (escrita, oral...)
Otra/s _______________________
Esta situación/actividad de aprendizaje recurso ha sido elaborada por Beatriz Cabrera Portillo para el Aula del Futuro del IES Sáenz de Buruaga y publicada con Licencia Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0